tag:blogger.com,1999:blog-82491709263037750982024-03-04T22:08:42.091-08:00Путь воина Света в мире World of WarcraftБлог от человека, который играет самым "розовощёким" (© Кихьяви!) классом в World of Warcraft. Блог о ПвП, о человеческих ощущениях, отношениях, успехах и неудачах.Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.comBlogger83125tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-9264637278185109612011-03-03T03:00:00.000-08:002011-03-03T03:00:32.068-08:00О всё по немногу (арена, редкие маунты, патч 4.1, рейтинговые поля сражений)<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.wallpaper-zone.de/wallpapers-spiele/world-of-warcraft-039.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" ilo-full-src="http://www.wallpaper-zone.de/wallpapers-spiele/world-of-warcraft-039.jpg" src="http://www.wallpaper-zone.de/wallpapers-spiele/world-of-warcraft-039.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Всем привет! </div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">С уверенностью докладываю о том, что 1 из целей поставленных на этот сезон достигнута: я таки смог взять 1800 в сетапе 3на3.<br />
Вообще впечатления от сетапа неоднозначны. Не понимаю до конца причины наших побед и поражений. Анализ пытаемся какой-никакой делать, но что-то не то. Очень долго сидели на 1650 (почти 10 дней). Потом решили пробовать играть в 2 цели: вар садится на вражеского хилера, а дк пытается всеми силами не дать контролить нас различным ренжам (в основном магам). На волне успеха поднялись почти до 1850, но потом снова откатились на 100 рейтинга. Заметив, что в 3ке в меня почти не играют, снял часть пвп абуза с ресом (например, заменил триньки с +300 реса на триньку с +300 к криту). Также в тройке не использую триньку на прок духа, предпочитаю на прок скорости (Ведьмины часы). Хотя появилась идея уйти с спека "крит+дух" в "фул дух" и хилить флешками. В любом случае, мне кажется что шмотки в пвп на дд мне так и не собрать :)<br />
<br />
Собрали пятёрку, теперь надо пробовать играть. Решили играть в мили сетапе, на основе нашей тройки: к вару и дк добавили Рдруида (напрница ДК) и энхшамана. Интересно, конечно, посмотреть что из всего этого получится, так как я привык играть только с пристами :) <br />
<br />
И наконец-то мы собрали статик для игр на рейтинговых БГ. Первый вечер принёс одну победу и три поражения. Всё-таки я твёрдо уверен, что таким классам как ретропаладин, энхошаман в рейде делать нечего!! Дать они ничего сверхъестественного рейду не могут. Тот же рога с магом на мой скромный взгляд пользы принесут гораздо больше пользы. Кстати, полагаю что скоро начнёт всплывать проблемы с заменой людей на более классных. И вот тут я действительно не знаю как быть: вроде в статик записывался человек, отыграл с нами 3-4 дня, а ему говорят: "извини, Брат, но мы тебя больше брать не будем. Есть люди, которые лучше прожимают чем ты". Вообще тема "места в статике" заслуживает очень обширного анализа. В чём-то мы тут родственны с ПВЕ.<br />
<br />
Принимаю поздравления: мне упал маунт с Кельтаса в Терассе Магистров! Только, вот я больше обрадовался бы маунту с Анзу, так как Терассу мне ещё раза 3-4 надо сделать фул ран, чтобы репутацию набить, а в Лабиринт я бегаю уже исключительно ради Анзу. А он не падает и не падает... :)<br />
<br />
Хотелось бы сказать пару слов о предстоящих изменениях патча 4.1<br />
<br />
Во-первых, АОЕ мини-ластстендинг от ВАРА для напарников. Очень интересно будет взглянуть как это будет работать. Обещают нерф урона от фрост магов (Иес!) и нерф урона от Совухов (чем бедные совы не угодили - мне не понятно). Паладинам "нехоликам" сделают 20секундный кулдаун на торжество (прощай мои мечты поПВПшить в проте). Варам обещают дать Зуботычину во всех стойках. это сообщение вызвало волну вайна типа "Вар становится ретриком, скил на смену стоек не нужен" Я не очень понял, чем такая волна вызвана, ибо введение пумела призвано заменить выпиливание из игры удара щитом. Наконец, кастерам станет полегче благодаря увеличению кулдауна на спелрефлект почти в 3 раза (вот он скил-то! Рефлектить только то что нужно!) Существенно нерфят протов (похоже Близард решили отказаться от идеи "танкуем и в ПВП", хотя про ДК в ветке Кровь, такого не скажешь :) )<br />
Приятные изменения нас ждут и на рейтингвоых полях сражений: <br />
-увеличат дамаг по флагоносцу, причём каждую минуту будет происходить настакивание. (кажется, наконец-то появится смысл играть не в 4хила+танк на картах типа "Захватываем флаг")<br />
-изменят систему возрождения на картах типа "Царь горы" (пока только для Битвы за Гилнелас, но по логике вещей это изменение будет в силе и для адаптированной версии Низины Арати)<br />
<br />
Кстати, а скоро появятся обещанные оптимизированные карты для 10 игроков? (очень, хотелось бы чтобы составы на кораблях для Берега древних определялись не случайным рандомом)</div></div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-86378006859480674892011-03-02T09:21:00.001-08:002011-03-02T09:21:39.628-08:00А что делать на работе?<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">Prestige-gaming лег под атакми ДДОСа, стримы не посмотреть.<br />
<br />
Что же.. лишний повод написать что-нибудь новенькое... )</div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-72465260372671445982011-02-19T06:27:00.000-08:002011-02-19T06:27:35.244-08:00Мувики и мейкеры - Главный антикласс магов :)<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"> <a href="http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=178075">How to kill a mage By bandetx - World of Warcraft Movies</a></div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-36099956203530432992011-02-19T04:40:00.000-08:002011-02-19T04:41:15.027-08:00Рассуждения о тринкетах и об арене<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div style="text-align: justify;">Всем привет. </div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Коротенько, хочу рассказать как развиваются у меня события на Чёрном Шраме.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Арена 2ка.</div><div style="text-align: justify;">Взяли 1800 на прошлой неделе. Вообще мы уже приближались к этому рубежу, но после серии поражений нас откинуло на 1640. Собственно, на этой ступени мы и были, пока в одну неделю не смогли сыграть 2ку вместе и я нашёл какого-то случайного ферала в чате. Сказать, что этот ферал играл слабо - значит не сказать ничего. :) Мы слили с ним 13 игр, и выиграли 5. Это опустило ММР команды, но вар-то не играл и его ММР был достаточно высок. Поэтому, когда мы вновь вышли в нашей привычной двойке, после 2ух побед нам дали +130, что закинуло нас на 1770. Правда потом откатились, и вот потихоньку вновь набрали рейтинг.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Почти весь сет куплен, осталось докупить перчатки. Гемлюсь на крит, искусность и скорость перековываю в крит. Дух не трогаю. Вообще в 2ке с маной проблемы очень редки, только если против нас не прист. Поэтому духа буду стараться держать столько, чтобы, благодаря таланту, меткости было как раз 5%. Если поднимусь на более высокие рейтинги, буду думать как быть дальше. Думаю как быть с тринкетами. Вот тут, пожалуй, я остановлюсь поподробней.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.jinx.com/Content/Product/1257p_99c_1b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" ilo-full-src="http://www.jinx.com/Content/Product/1257p_99c_1b.jpg" src="http://www.jinx.com/Content/Product/1257p_99c_1b.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Свою <a href="http://ru.wowhead.com/item=55819">синьку </a>я получил, вынес из нормала. Конечно, нужно постараться вынести героическую версию: там прибавка как по интеллекту, так и по духу существенна (кстати, по ощущения внутренний кд у тринкета 2 минуты, а не 45 секунд - как это было у ВОЛКовских тринкетов, если память меня не подводит). Есть <a href="http://ru.wowhead.com/item=58184">другой вариант</a> за рейдовые эмблемы. Но тут надо либо в рейд попасть (а кто с ПВП шмотками возьмет?) который зафармит много боссов), либо по кд ходить в героики (что с моим графиком работы -2/2 - займёт порядка 6 недель). Есть ещё <a href="http://ru.wowhead.com/item=62050">аналог</a>, который можно прикупить на аукционе. Цена вопроса - 30к голды. Опять-таки месяц ежедневного фарма (а когда аренить?). Хотя, сейчас золото продают по 30-50 рублей за 1000. Т.е. на 30к голды нужно 50*30=1500 рублей в худшем случае. Но тут возникает моральный вопрос, ибо я как-то не очень одобряю растрату реальных средств на виртуальные предметы. С другой стороны: 1500 рублей, это столько, сколько я примерно зарабатываю в день. Т.е. можно просто отдать деньги и не париться в течении очень длительно времени. Но опять-таки: играй я на высоких рейтингах, это имело бы смысл, а пока болтаюсь на 1800-ах какой от этого профит?</div><div style="text-align: justify;">Если подойти с точки зрения теорикрафтинга: тринкет за баджи даёт 1926/6=321 дух ежесекундно, кровавая слеза(героическая) 1710/6=285 духа, цунами стакает 5 раз по 80, что в сумме даст 400 духа (!), однако необходима постоянная поддержка из целительных заклинаний, иначе стак спадёт. Есть ещё <a href="http://ru.wowhead.com/item=64645">вариант</a> от археологии, но на него рассчитывать вообще бессмысленно - повезёт-не повезёт. Что касается других тринкетов, без связки "интелект+дух"... Их много. Лично мне кажется разумным ожидать, что интеллект будет величиной постоянной, и не будет прокать. Прокающий интеллект, это тоже интересно, но как его использовать с умом? Врубать святую клятву? А если именно в этот момент моих напарников "ой-как-вжимают"? Прок на скорость и крит тоже вещь в себе. Вообще не очень люблю проковые триньки (если они не на дух только!).</div><div style="text-align: justify;">Что касается второго тринкета, то поскольку я дварф, он по любому должен снимать контроль. Из альтернативных бонусов: плюсы к устойчивости, духу, к критическому удару и к искусности. Искусность сразу в печь. Дух в принципе тоже думаю туда отправить (возможно не прав). Остается устойчивость и крит. Как мне кажется устойчивость лучше для 2ки, а вот для тройки скорей всего приобрету с критом.</div><div style="text-align: justify;">Ну и чтобы уже совсем закрыть тему тринкетов. Со следующим патчем все очки доблести, станут очками справедливости. И вещи, которые можно покупать за доблесть, станут доступными за справедливость. Если к ВОЛКу первый глобальный патч вышел в конце апреля (а сам старт ВОЛКа произошёл на месяц раньше Катаклизма), то по ощущениям к Катаклизму первый патч должен выйти в начале лета. Вот и думайте.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Вернёмся к арене. В тройке наш дк синий-синий (но пушка Т1 есть). Тут, конечно, нужно время чтобы он подтянулся. С другой стороны в ТСГ чаще всего игра идёт по вару, а вар-то у нас отлично одет. В общем Тефтонцу (так нашего дк зовут) дам ссылочку на гайд на AJ, пусть читает, и всё переделывает.</div><div style="text-align: justify;">Если в двойке я хоть как-то представляю свои действия, то в тройке всё приходится для себя открывать с нуля :)</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Пробуем собрать гильдейский статик РБГ и надо пытаться организовать игры в 5ке. Похоже это будет не такой фейсролл как в 8ом сезоне :)</div></div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-5160489171990098312011-02-17T23:52:00.000-08:002011-02-17T23:52:44.782-08:00Что почитать...<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://i.i.ua/photo/images/pic/9/6/4934369_b692faf4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="308" ilo-full-src="http://i.i.ua/photo/images/pic/9/6/4934369_b692faf4.jpg" src="http://i.i.ua/photo/images/pic/9/6/4934369_b692faf4.jpg" width="400" /></a></div><br />
<br />
Всем привет.<br />
<br />
Хочу представить вашему вниманию несколько гайдов и просто интеренсых сайтов.<br />
<br />
<a href="http://www.prestige-gaming.ru/hunter-pvp-guide-t14681.html">1. Гайд по охотникам в условиях 9го сезона от гладиатора Рикарда (обратите внимание на дополнительную ссылку на тему про иметизацию)</a><br />
2. <a href="http://www.prestige-gaming.ru/frost-mage-rmp-dkmagepriest-cataclysm-t11389.html">Гайд по фрост магам от Тессе</a><br />
3. <a href="http://www.prestige-gaming.ru/faer-v-4-0-1-talant-spell-glif-t10518.html">Мини гайд от ВеВера по фаер-магам</a><br />
4. <a href="http://www.prestige-gaming.ru/gaid-ot-kovboya-malboro-igrai-lemom-bud-gavnom-t13097.html">Гайд по Элем-шаманам от Мальборо</a><br />
5. <a href="http://www.prestige-gaming.ru/retribution-paladin-pvp-t14578.html">Гайд по ретри-паладинам от Инрей</a><br />
6. <a href="http://www.prestige-gaming.ru/gaid-po-xoli-paladinu-t13866.html">Переведённый гайд по Холи-паладинам от Polizei</a><br />
7. <a href="http://www.prestige-gaming.ru/dk-bild-glif-gir-t11845.html">Краткий разбор фрост и анхоли ДК от Бреннера</a><br />
<br />
8. Так же хочу представить любопытный <a href="http://www.sixjaxgaming.com/wp/wow/">инглоязычный-сайт</a>. Аналитики очень много, единственная проблема - она вся на английском.</div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-48175215967534489902011-02-14T01:43:00.000-08:002011-02-14T01:43:50.142-08:00Впечатления от патча 4.0.6.<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://clanmadteam.narod.ru/mDTm.files/pics/scr/3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" ilo-full-src="http://clanmadteam.narod.ru/mDTm.files/pics/scr/3.jpg" src="http://clanmadteam.narod.ru/mDTm.files/pics/scr/3.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Всем привет.</div><div style="text-align: justify;">Работа - адовая рутина. Всем студентам, кто ещё не покинул ВУЗ, советую как можно дольше оставаться в нём)) Ибо работа убивает почище никотина...</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Так, ну это была преамбула. А сама история такова, что последние две недели я большей частью провёл на работе. Уже даже начал отвыкать от ВоВа, играл по сути только ради напарника, своего вара. Он школьник, что с него взять :)</div><div style="text-align: justify;">Из других, околоВетсерных новостей - я вернулся в Тени Ашенваля. У нас открыт приём, просим оставлять заявки на нашем форуме. Наш сайт <a href="http://ashenvale.msk.su/">http://ashenvale.msk.su/</a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Что касается арены. Наибольшие проблемы вызывают сетапы Алок+Фмаг и Алок+Ршаман, а также ДемоЛок во всех проявлениях. Что интересно, практически не встречаем контр-сетапов, которые были характерны для нас в прошлом сезоне: Рог+Прист (любой). Нравится играть против зеркал. :) Начнём гораздо больше времени уделять <a href="http://wow-way-of-light.blogspot.com/2011/01/blog-post.html">тройке</a>, кажется нашли дк нашего уровня.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">К патчу.</div><div style="text-align: justify;">Не особо заметил какие-либо проблемы с маной, несмотря на 10% удорожание всех исцеляющих заклинаний. Наоборот, благодаря усилению Святой клятвы всё стало проще. Что порадовало - так это заклинание Укор. Наконец-то, я тоже могу вносить какую-нибудь лепту в бой, кроме банального исцеления и стана раз в минуту. Правда, открылась старая болезнь: раньше я увлекался ассистом по добиванию и забывал о хиле и часто ронял вара. Теперь увлекаюсь выслеживанием каста и попыткой сбить к нему (повышаются требования к низкому пингу). В принципе, у Варо-пала появляется неплохой чейн контроль: фир+стан+сбить каст укором. Теперь придётся думать над тем, как перебиндить клавиши. Но это уже отдельная тема.</div><div style="text-align: justify;">По началу вар жаловался на отсутствие бурстового дамага, но потом поутих. Видимо тунелинг ему понравился))</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Наконец-то стали появляться связки Прист+хант на арене. Проблем у нас с ними не возникает. Играем по обычной тактике: тунелинг приста. Хант ничего не может поделать с этим (сыграли порядка с 5ю разными тимами в общей сложности 8 игр). Подозреваю, что проблема в низком уровне соперников.</div><div style="text-align: justify;">Одержали первую победу над двумя самыми неприятными соперниками: маг+Алок (они явно играли с ошибками, не сумев использовать свой чейн контроль) и Алок+Ршам (то что убрали сжигание маны у Локов, очень упростило игру против них).</div><div style="text-align: justify;">Против связок хил+дд выигрываем в 75% случаев. Думаю, что мой вар "пожоще" вражеских дд. :)</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Осталось ещё попробовать 5ку и поплотней заняться Рбг.</div></div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-24687413723597179772011-02-13T22:16:00.000-08:002011-02-13T22:16:35.773-08:00Оффтопик - Это День Любви...<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">Всем привет.<br />
<br />
Кто самые жёсткие ПВПшеры IRL (in real life)? Конечно, футбольные фанаты. А что делать футбольным фанатам если матч выпал на день Святого Валентина?<br />
<br />
<iframe title="YouTube video player" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/K-_rf2jVxxY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<iframe title="YouTube video player" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/hGHLUc7ZmAs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
</div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-7638058529474063512011-01-26T07:58:00.000-08:002011-01-26T07:58:24.321-08:00Варианты сетапов для игры в 2ке.<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTeJvSUqt-OUlI_cojEy5f2jem6q54VwaENWjBRyoAb7BtXLenE" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="187" src="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTeJvSUqt-OUlI_cojEy5f2jem6q54VwaENWjBRyoAb7BtXLenE" width="200" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Всем привет. Наверняка, найдутся те, кто ещё ни разу не ходил на арену. Кто хотел бы попробовать, но не знает с чего начать. Эта небольшая заметка о том, с каким классом вашему спеку будет выгодно играть в 2ке (ну и что, что этот брекет считается самым несбалансированным).<br />
<br />
Воин.<br />
Классический спек для воина - Армс (оружие). Нет, можно играть и в Проте, но окружающие вряд ли положительно оценят сей жест :)<br />
Воин прекрасно сочетается со всеми хилами и плохо с другим дд. Поэтому ищем себе Хпала/Ршамана/Рдруида и идем учиться играть арену. Как <a href="http://wow-way-of-light.blogspot.com/2011/01/blog-post_7958.html">сказал</a> великий МистерПрадо: "2-3 тысячи игр и успех придёт". Почему нет Приста? Во-первых, они сейчас переживают не самые лучшие времена. Во-вторых, можно и с пристом играть, вот только такой сетап будет требовать чуть большего скилла от участников команды.<br />
<br />
Друид.<br />
Бумкины. Очень слабо представлены на арене (исключение, 8ой сезон Арены))) ). Пожалуй лучше всего играть в паре с кастером: маг, лок, Шп, ЭлемШам. Может быть рога.<br />
Фералы. Сейчас переживают расцвет. Напарник номер 1 - рога (дабл инвиз - сила!) Напарник номер 2 - прист (по крайней мере в 8м сезоне). Напарник номер 3 - маг. Номер 4 - Хпал (сейчас очень сильная связка).<br />
Ресторы. Хм... В помощь вам - вары, дк, локи, ретрики, ханты. Вообще у друидов лучший контроль в игре, который снять можно только тринькой - смерч называется. Даже бабл не снимет его. Наверное, поэтому рдруид так популярен в 3ках.<br />
<br />
Маг.<br />
Аркан я рекомендовал бы оставить для ПВЕ, а вот фаер и фрост... Лично у нас самый большой геморрой вызывает сетап лок+маг. Это круче чем прист+рога в 8ом сезоне. Кажется, что сейчас маги -- самый вариабельный класс: рога (классика!), прист (классика! или с ШП), элем (прожималы), ретрик (Thesesus в своих мувиках показал как надо играть в этом сетапе), холик? (а почему бы и нет!) Рдру (в одном из мувиком, Рдру+Авар вышли против Рдру+Фмага - на тот момент команды номер 1 боевой группы), бумкины,.. Пожалуй только с дк получится не самый удачный вариант.<br />
<br />
Паладин. Для холика лучшим напарником будет Авар или Дк. Можно сыграть и в паре с чернокнижником. Ретрик сейчас тоже не самый продвинутый класс на арене. Обычно играют: ретрик+Рдру/Ршаман/Прист. Можно попытаться и в 2 дд сыграть, тогда стоит выбрать рогу или мага.<br />
<br />
Охотник.<br />
Честно говоря, охотник не очень популярно представлен в 2ке... Даже не знаю с чем это связать (нет, понятно, сейчас Охотники, пожалуй, один из слабейших классов), но вот в 8ом сезоне не сказать чтобы их было очень много. В основном охотники играют с хилами. Лучшим выбором будет прист (цепь контроля "Скатер-трапа+фир... повторить много-много раз" позволяет завалить очень-очень много кого). Вторым кандидатом является Рдруид, благодаря своему контролю. А самым худшим напарником будет Холипаладин (ибо контроля, у бедняги очень мало)<br />
<br />
Разбойник.<br />
В разбойниках я очень слабо разбираюсь, поэтому отдельно по веткам рассматривать не буду. Играйте с пристами, магами, локами... И будет Вам счастье.<br />
<br />
Рыцарь смерти.<br />
Рискну предположить, что здесь как и в варианте с воином лучше всего играть в связке с хилом. Желательно с Хпаладином (очень мало видел ДК в связках с шаманами). Что касается билда... Я бы взял Анхоли, но каждый решает сам.<br />
<br />
Чернокнижник.<br />
Очень интересный класс. Почему-то считается слабым (?), однако в умелых руках - машина для убийства. Связки? Самый сильный сетап (с моей субъективной точки зрения) - маг+лок. Контроль - дичайший. Очень интересно было бы взглянуть на бой двух высокоуровневых зеркал этого сетапа. Лок+рога, лок+Эшаман (классик визард клив). неплохо лок сочетается в паре и с хилом (особенно афлик). Правда боюсь, что эта связка умрет с выходом 4.0.6, когда у Локов уберут дрейн маны.<br />
<br />
Жрец.<br />
Да... да. Сейчас присты (особенно хилы) переживают не лучшие времена. Но! Разве стоит из-за этого лишать себя удовольствия в игре на арене? Ваш выбор: маг, рога, хант, дк, ферал... возможно, ретрик. Ну и конечно классика всех классик. Три буквы, которые значат очень-очень много. Р.М.П.<br />
<br />
Шаманы<br />
А вот специально для шаманов я писать ничего не буду)) ищите себя в сетапах, указанных в этой статье))</div></div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-29494456498083355652011-01-21T23:00:00.000-08:002011-01-21T23:01:26.709-08:00Запись интервью с Прадо<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on">Всем привет. Вот <a href="http://mmorec.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=122&Itemid=151">запись</a> интервью одного из самых противоречивых гладиаторов 8го сезона. Свои комментарии писать не буду, интересно, что Вы напишите.</div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-85244293906106338312011-01-21T03:30:00.000-08:002011-01-21T03:30:25.620-08:00Жизнь... продолжается<div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://neutral.ucoz.net/_ph/4/2/885869306.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://neutral.ucoz.net/_ph/4/2/885869306.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Жизнь продолжается.<br />
<br />
Краткая хронология событий, которые произошли со мной за первые 3 недели 2011 года.<br />
<br />
Жизнь продолжается? Я играю арену. Рейтинг можно посмотреть в шапке блога. Я не особо обольщаюсь, ибо считаю, что по старой системе этот рейтинг равен порядка 1.5к. Вар мой тащит. Нет, не так. Он ТАЩИТ! Очень хороший дамаг, вжимает не по-детски. Редко когда его кто-нибудь передамагивает. Его беда - не полная мат. часть по другим классам, потому иногда возникают вопросы типа: "Ой, а как это он от меня ускорился?" Я же, наоборот, хорошо в теории подкован, а вот вытянуть бой получается не так часто как хотелось бы. Очень тяжело жить под дк и варами. Варов надо фейкать (пока с этим плохо получается); а с дк не знаю как быть... по-моему число сайленсов и интераптов у него зашкаливает... Как я уже писал ранее - хотим собрать тройку. Решили остановиться на ТСГ. Пара дк есть на примете. Но, если какой-нибудь дк с ЧШ за альянс читает эти строки, может попробовать написать мне. Требования просты как пень: фул ПВП шмот (пара шмоток ПВЕ , особенно кольца и триньки, приветствуются) и от 1000 игр на арене (желательно чтобы большинство было в 2ке и 3ке). Наша цель минимум - 1800 на сезон, максимум 2.2к. Играем пока 2 через 2; во второй половине дня. Играем не очень жестко, часа 2-4 в день.<br />
<br />
Жизнь продолжается. Я ушёл из гильдии... О причинах помолчу, надеюсь отношения останутся тёплыми. Вступил в гильдию Вортекс. Вступил и... пожалел. Они тру ПВЕ и ПВА, но ПВП... пвп очень слабо развито((( Пробный бой на рбг не добавил оптимизма. В общем тут либо надо строить всё с нуля (опять!!!), либо искать ещё одну гильдию либо (очень рассматриваю этот вариант) уходить назад в Тени Ашенваля. Интересно, примет ли ГМ?<br />
<br />
Жизнь продолжается... Прекращаю фармить бг (чего ради? весь пвп шмот уже есть, хонор уже смысла не несет). Теперь надо вынести ПВЕ триньку из Каменных недр (~+250 к интеллекту, использование повысит Дух на 1750). Либо можно накопить Эблемы доблести на более продвинутый аналог. Стоит она (если память мне не изменяет) 1650 очков. Если не ходить в рейды, то получается 1650/70=24 раза сходить в рандом гер. Но играю-то я 2 через 2, т.е. получается 48 дней. Не торт(<br />
<br />
Пора потихоньку возвращаться к своим многочисленным альтам и твинкам. Планирую сделать апгрейд железа. Хочу зафрапсить пару боев на арене и на их основе произвести разбор своей игры. Ищу новую работу... Жизнь продолжается!</div></div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-15308416477253322572011-01-13T08:27:00.000-08:002011-01-13T08:27:05.468-08:00Чего мы лишились с переездом на новый официальный сайт<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://images.wikia.com/wowwiki/images/2/27/Cenarius_color.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://images.wikia.com/wowwiki/images/2/27/Cenarius_color.JPG" width="368" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br />
<br />
Всем привет.<br />
<br />
Не так давно, практически к выходу нового аддона для нашего несравненного World of Warcraft, метелица обновила свой официальный сайт. Вместе с плюшками, мы получили достаточно много минусов. Хотелось бы перечислить, чего нам так не хватает на новом сайте.<br />
</div><ol><li>Пропали арена ладдеры. Нет, они есть, но отображают лишь верхушку айсберга. Раньше можно было видеть все команды, вплоть до только что образованных. Это было очень удобно, ибо позволяло заранее оценить, какое звание получишь по окончании сезона. Кроме того можно было оценить самую сильную команду именно на твоем сервере (а не на всей боевой группе). Кстати, теперь арена ладдеры пропали и на PG и на AJ.</li>
<li>Вместе с ладдерами в небытие канула история сражений... Я очень надеюсь, что это временно и всё вернётся на круги своя. История арены была очень удобна. Во-первых, появлялось огромное поле для анализа (например, каким сетап проигрывала Ваша тима чаще всего). Во-вторых, автоматически подсчитывалось какой команде Вы проигрывали чаще всего, а какую выигрывали больше других. В-третьих, всегда можно похвастаться/ткнуть кому-то в результат игры. Да наконец, просто оценить сколько вы наносите урона или исцеляете. Кстати, верхом блаженства было бы получить от Близард инструмент по типу Реплеев для SC2 или WC3. Можно было бы анализировать часами свою игру. А так придётся фрапсить (чем я и планирую заняться в ближайшее время)</li>
<li>Пропала возможность сравнивать достижения различных персонажей. Ачиводрочерам Любителям ачивок думаю было приятно загрузить 3-4 ближайших конкурента в гильдии по ачивкам и сравнивать их. Лично я так очень часто делал, чтобы оценить степень отрыва от меня той или иной личности))</li>
<li>И наконец, пропал огромный форум со всем и темами... Ладно наш русский (а ведь тоже было приятно); так прощай Европейский форум, со всеми жалобами на наших "русских медведей" (привет временам Warsong) ))) </li>
</ol><div style="text-align: justify;"></div><div style="text-align: justify;"><br />
А вот, что мы получили (получили, в данном контексте прошу воспринимать с точки зрения негатива). Из того, что меня раздражает мы получили:</div><ul><li>получили мы гору комментариев, никому не нужных и не интересных, после любой новости на сайте; вдобавок почти в каждом коменте присутствует "арфакрафическая ашипка";</li>
</ul><ul><li>и получили форум, на котором отображается портрет, имя, гильдия, число достижений... и собственно всё. А где, простите, игровой мир?</li>
</ul><div style="text-align: justify;"><br />
К сожалению, в истории человечества произошло такое явление, как строительство Вавилонской башни, и сейчас мы говорим на множестве языков. Если посетить англоязычную страничку сайта о World of Warcraft, становится понятно, что наши, русские товарищи, явно отлынивают от работы))) Хотя это было характерно и для уже бывшего сайта.<br />
<br />
p.s. Кстати. А где обещанная близардовская версия WoWprogress'a?</div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-90685057246284517802011-01-12T09:06:00.000-08:002011-01-12T09:06:17.207-08:00Ещё немножко юмора<div align="justify" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div align="justify">Всем привет.</div><div align="justify"><br />
<br />
Хочу предложить кратенькую запись примейда собранного человеком не очень близко знакомым с бг... Запись, конечно, не уровня "Это будет красивая победа", но пару раз улыбнуть может... Слушать лучше с 1-50</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/bLMlOkRxrSk?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-60676893849588051252011-01-10T00:54:00.000-08:002011-01-10T00:54:17.095-08:00Аналитика - Краткий анализ приближающегося патча<div style="text-align: justify;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://triumphordie.files.wordpress.com/2008/05/wotlk7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="http://triumphordie.files.wordpress.com/2008/05/wotlk7.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Причем здесь патч? А хз... :)</td></tr>
</tbody></table><br />
<br />
Всем привет.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Предлагаю обсудить, как изменится ПВП с появлением патча 4.0.6</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Списки изменений на <a href="http://wowraider.ru/message/200239/%D0%9F%D0%B0%D1%82%D1%87-4.0.6.-%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD-%D0%BD%D0%B0-%D0%9F%D0%A2%D0%A0.-%D0%9E%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5.">wowraider.ru</a> (не забудьте о <a href="http://wowraider.ru/message/200242/%D0%94%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BA-%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0%D0%BC-%D0%BA-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87%D1%83-4.0.6">дополнении</a>) и <a href="http://www.prestige-gaming.ru/ptr-4-0-6-patch-notes-t13281.html">prestige-gaming.ru</a></div><div style="text-align: justify;"><br />
<a name='more'></a><br />
</div><div style="text-align: justify;">Начнём с главного изменения, aka <b>бб Героизм</b>. Как сейчас вспоминаю страдания напарника (ретрипаладин) по 5ке в начале 8го сезона: "Блин! Без шаманов в 5ке делать нечего! Их берут тупо ради героизма!!" Справедливости ради, стоит сказать, что берут их не только ради героизма, а просто шаман лучше прожимал. Вернемся к 4.0.6. Если отнятие "героизма" у магов и БМ ещё можно понять, то Шаманов несколько жалко. С первого сезона арены, БЛ/героизм была "фишка" шамана. Логику отмены понять можно: дебаф висит 10 минут, а откатывается заклинание 5 минут. Понятно, что это сделано для рейдов. На арене всё что выше 10 минут, нельзя использовать. Вот и получается, что героизм по сути своей выпадающая из этой массы. Но зачем же резать? Можно было бы, например, дать мини версию героизма, длительностью 20 секунд. В общем, найти выход из положения. Думаю, стоит ожидать появления новой абилки у шамана, способной компенсировать потерю героизма лично для него.<br />
<br />
Также наблюдаем <b>усиление абилок представителей Альянса</b> <strike>(что не может не радовать)</strike>. Кстати, я готовлю сравнительную статью по расовым абилкам. Видно придётся отложить её до следующего патча)))<br />
<br />
Пройдемся по другим классам.<br />
<b>Рыцари смерти </b>получают небольшой нерф АОЕ урона (это про фрост ветку), но их апнут (дк вцелом) в плане иммунитета к станнам. Теперь ДК получают звание самый антистановый класс.<br />
<b>Друиды </b>получили баф в виде несдиспеливания Дубовой кожи. Непонятно, каким образом предлагаемые изменения нерфят фералов, по-моему их ещё сильней апают.:) Небольшой баф гриба, в общем ничего критичного.<br />
<b>Охотники</b>. Тут начинается интересное. Охотники явно обделены Катаклизмом, потихоньку начинают выправлять. Во-первых, детернес вызовет 100% мисс в ближнем бою (раньше - 100% парирование). Теперь нельзя задизармить ханта и не позволить ему включить детерненс. Нельзя будет применить атаку, которая застанит ханта и благодаря этому детерненс уйдёт в никуда. Снятие КД на приказ хозяина. Я думаю достаточно сильно апнет Хантов, которым главное держать дистанцию. Увеличение урона тоже вполне ожидаемо.<br />
<b>Маги</b>. Ожидаемый нерф кольца мороза (эх, уменьшили бы ещё время его контроля!) И собственно всё)<br />
<b>Паладины</b>. Тут я чуть-чуть побольше пропишу. Во-первых, дадут укор (интерапт) всем спекам. Это хорошо :) Теперь есть смысл для билда в двойке вкладываться до улучшенного стана. Улучшение по регену маны (для меня это было критично в героиках, но в ПВП тоже очень-очень полезно). Приятно, что обличение теперь вынесут во встроенный аналог Power Auras (мысль напрашивалась сама собой). Ожидаемый АП ретриков (есть люди, которые даже ВоВ бросили увидев, что с ними Катаклизм сделал). А вот, что неприятно, так это несдиспеливаемое праведное неистовство. Толку от него никакого нет (в отличии от ВОЛК), маны оно не требует... Но приятно же, когда диспелят никому ненужный баф, вместо каски какой-нибудь.<br />
<b>Жрецы </b>немного апнуты. Несдиспеливаемый ПС (будьте внимательны!), в основном усилили Святую ветку (странно, лично я ожидал усиление ветки Послушания). Лично я не вижу такого уж прям запредельного улучшения. Посмотрим, как соперники присты себя на арене проявят.<br />
Разбойники. Чуть-чуть нерфа (всё)) )<br />
<b>Чернокнижники </b>могут сказать бб Похищению маны. Как хилер я очень-очень рад этому явлению. Как-то на форуме прочитал, что на БЕТЕ одного из топовых русских холи-паладинов, афлилок высушивал за какие-то минуты. Другие изменения тоже не несут много радости локам: уменьшение контроля на скорость, нерф Нестабильного колдовства... Локов прям загоняют в ветку Демонологии (и где нерф этой ветки?)<br />
<b>Воин</b>. То что рывок можно в любой стойке использовать, это радость ПВЕтанков. Я вижу уже второе изменение, которое снижает требование к менеджменту стоек (первое - это разрешение использовать зуботычину в любой стойке; впрочем изменение было вынужденным, ибо мощный удар щитом оставили только ПРОТам). Также наблюдаем небольшой нерф урона от Удара героя (хотя мой вар предполагал нерф Удара Колоса).<br />
<b>Шаманы</b>... почувствовали себя воинами времен ВОЛКА, когда в каждом патче про воинов было 1-2 строчки, в то время как, другим классам отводилось пространство раз в 20-30 больше.<br />
<br />
Из ещё стоящих изменений стоит отметить запланированный запрет на снятие бафа, если участвуешь в бою. Это очень большой нерф для паладинов, ибо уже стало классикой, бросок БОПа на цель в блайнде с последующей мгновенной отменой БОПа. Не понятно...<br />
<br />
Поля сражений: правка багов на Береге Древних и отмена пассажирских мест на Разрушителях (давно пора), усиление пушек. Думаю, что Берег Древних поселил огромный негатив в сердца ПВПшников и даже эти изменения, вряд ли, вернут любовь к сему БГ.<br />
<br />
Также отмечаю изменения в квестах на Тол-Бараде... Видно, придётся один спек оставить под Ретро-ветку (в хиле дейлики делать просто нереально. Кстати, по статистике на сброс веток талантов я уже потратил 2,6 к голды...). Тут уж задумаешься о тройной специализации.</div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-76844655849110046102011-01-09T03:24:00.000-08:002011-01-09T03:24:42.133-08:00Коротко - Полезные ссылки, или что почитать вечером<div style="text-align: justify;">Всем привет.<br />
<br />
Поделюсь ссылкой на гайд Готика, о том <a href="http://www.prestige-gaming.ru/kak-vorvatsya-v-top-guide-t8453.html">как ворваться в ТОП</a>. Копипастить не буду (пока!). Приведу основные тезисы:</div><ul><li>придумать себя нормальное и <u>адекватное</u> имя (имя наше всё! никаких ЛолДоздрапермаПро)</li>
<li>занять грамотную и <u>адекватную</u> позицию на форумах посвященным ПВП-ТОП уровня (prestige, AJ)</li>
<li>перейти в гильдию, состоящую из топовых игроков (главное. чтобы <u>адекваты</u> были)</li>
<li>подобрать тиммейтов, которые будут <u>адекватно</u> воспринимать критику и <u>адекватно</u> критиковать нас любимых</li>
<li>самый <u>адекватный</u> способ поиска тиммейтов - через /ш (/w)</li>
</ul><br />
Далее предлагаю ссылку на <a href="http://www.prestige-gaming.ru/feral-druid-patch-4-0-3-t12945.html">гайд по ферал друидам патча 4.0.3</a>. Другие классы тоже заходим, читаем, подчерпываем полезную информацию.<br />
<br />
А <a href="http://www.prestige-gaming.ru/wotlk-heroes-ili-tu-temu-doljen-bl-kto-to-sozdat-t10746.html">здесь </a>можно найти героев ВОЛКа, видных игроков на протяжении всего аддона.<br />
<br />
И, наконец, <a href="http://wowraider.ru/message/159897/%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%BD%D0%B0-%D0%90%D1%80%D0%B3%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%B0">адекватная тактика</a> в рейд интересный прежде всего ПВПшерам. Тактика с сайта wowraider.ru.Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-55950925945697078852011-01-08T22:46:00.000-08:002011-01-08T22:46:43.140-08:00Жизнь гладиатора - Размышления о тройке<div style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:PunctuationKerning/> <w:ValidateAgainstSchemas/> <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid> <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent> <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText> <w:Compatibility> <w:BreakWrappedTables/> <w:SnapToGridInCell/> <w:WrapTextWithPunct/> <w:UseAsianBreakRules/> <w:DontGrowAutofit/> </w:Compatibility> <w:BrowserLevel>MicrosoftInternetExplorer4</w:BrowserLevel> </w:WordDocument> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:LatentStyles DefLockedState="false" LatentStyleCount="156"> </w:LatentStyles> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]> <style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:"Table Normal";
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0in 5.4pt 0in 5.4pt;
mso-para-margin:0in;
mso-para-margin-bottom:.0001pt;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:10.0pt;
font-family:"Times New Roman";
mso-ansi-language:#0400;
mso-fareast-language:#0400;
mso-bidi-language:#0400;}
</style> <![endif]--> </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://w4m-orden-jedi.ucoz.lv/Novosti/258664358.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://w4m-orden-jedi.ucoz.lv/Novosti/258664358.jpg" width="301" /></a></div><div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"><br />
<br />
Всем привет.</div><div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;">Вернувшись с Югов, начинаю потихоньку входить в нормальную колею: сегодня-завтра работаю, а потом постараюсь уделить арене максимально возможное время. Пора подумать о тройке. Делать будем на основе двойки (сразу убиваем 2ух зайцев: если нету третьего играем двойку; да и сыгранности нам прибавит).<br />
<br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;">Посидев и прикинув, пришёл к выводу, что третьим в связку АрмсВар+Хпал может быть, в принципе, любой. Кого стоит сразу отмести: роги ... и дублирующие классы (Палы и Вары). Ещё отметаем фералов (как близких родичей рог). Почему плохо подходят роги? Спустя минуту после начала боя, рога становится достаточно ущербным классом, ему тяжко выживать при постоянном давлении. У вара и пала нет способностей, которые могли бы помочь роге (фералу), пережить тунелинг.<br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;">Далее я отмел бумкина и ШП. Спеки эти достаточно экзотичный в тройке, и лучше смотреться будет в связке с кастером, чем с МИЛИ.<br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;">Скорей всего откажемся от дабл хила. Да, играть в нем пожалуй полегче, чем в классический 2дд+хил, но навыка никакого не прибавляется, а моя цель – за 9ый сезон максимально возможно апнуть скилл. Поэтому Рдруиды, Ршаманы и Присты всех мастей в пролёте.<br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;">Ханты не отпадают, но... не слышал я ни разу о сетапе из Армсвара+хант+хил. Не будем экспериментировать)))<br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;">Остаются маги, локи, дк, дд-шаманы. Вот среди них и будем выбирать. Конечно, спрошу мнение своего вара, возможно у него есть кандидат на примете. Шаман даст нам пурж (удобно, перед свитчем), тотемы, декурс. Неплохой бурст. Маги – это длинный контроль, отличный дамаг (для 9го сезона можно сказать запредельный), много различных нов. Беда мага в уязвимости, после использования 2ух айсблоков. Лок, это либо постоянные доты, либо бурстовый дамаг (экзотического демонолога тоже со счетов не скидываем, правда насколько я понимаю у них с варом станы на одном димишинге, что не есть хорошо) и куча фира. Ну и ДК... получим классический мили-клив. В общем стоит дождаться мнения вара моего.</div><div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;"><br />
</div><div class="MsoNormal" style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;">p.s. Напоминаю, что вышеперечисленные рассуждения принадлежат человеку, который не поднимался выше 1500 в 3ке.</div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-80384561578346811802011-01-06T01:36:00.000-08:002011-01-10T08:03:53.540-08:00Блоги за 2010 год<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://dachimage.free.fr/images/galerie/World%20of%20Warcraft/wow_captures_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="http://dachimage.free.fr/images/galerie/World%20of%20Warcraft/wow_captures_02.jpg" width="400" /></a></div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Всем привет.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Как и обещал, делюсь впечатлениями о блогах (и чуть-чуть сайтах) посвященным WoW.</div><div align="justify"></div><a name='more'></a><br />
<br />
<div align="justify">Начнём с печальных известий. Как говорится, R.I.P. года - <a href="http://thedrot.com/">thedrot.com</a>.</div><div align="justify">Мекка ачиводротов (когда-то в профиле Вконтакте у меня стояла персональным сайтом страничка моего персонажа на thedrot.) официальная причина - изменение структуры сайта Оружейной, усложнение скриптов. Кстати, теперь и в Оружейной пропали некоторые полезные функции. В частности, теперь отсутствует такая важная вещь, как сравнение персонажей по полученным достижениям.</div><div align="justify">Отряд <strike>не </strike>заметил потери бойцов... <a href="http://frostmilk.ru/">frostmilk.ru</a> и <a href="http://peptar.ru/">peptar.ru</a>. Первый - симпотичненький новостной сайт (между прочим попал в список официальных фансайтов), второй - дневник задрота (и хотя пеп давно сдулся... более-менее задротасая тема поднималась последний во времена Ульдуара) читать этот блог было очень-очень интересно.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Ну хватит о грустном. Пора приступить к раздаче слонов. Итак, лучший блог-2010, блог-открытие и прочая-прочая... <a href="http://mmoaddict.ru/">mmoaddict.ru</a> - записки олдскулдера. Интересный язык, свои фишки в виде рубрик "Записки олдскулдера" (особенно, актуально; если вспомнить, что 80% русскоязычных игроков пришли в игру с выходом аддона ВОЛК) и "Минутка Лора" (материалов этой направленности я не встречал, пожалуй, ни в одном блоге). Стоит отметить первый подкаст в ру-вов-блогосфере. Из недостатков - отсутствие материалов по фирменным тематикам в последние 4 месяца, а блог наполнялся банальным пересказыванием событий на БЕТЕ-катаклизма. Ждём возобновления!!!</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><a href="http://mmohelper.ru/">Mmohelper.ru</a>. Флагман русского блоговодства. В этом году пережил очередной редизайн (по-моему, третий уже; как говорится, я ОЛДфаг - помню первоначальный дизайн Хелпера, кстати считаю тот дизайн одним из самых удачных). Блог переживал, с моей точки зрения, не самый удачный момент, когда публиковались всякие гайды по различным классам/спекам. Аудитории это тоже не понравилось, помнится Кувалдыч даже пост оправдательный публиковал. Правда с выходом Катаклизма, всё вернулось на круги своя, и снова появились посты в духе тех, что публиковались на протяжении 2ух лет.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><a href="http://www.shamanden.com/">Логово шамана</a>. Палыч... К Палычу у меня особое, теплое отношение, ибо половина комментов в моем блоге - это дело его пера. Спасибо, Палыч! Но попал он сюда естественно не по этой причине. Просто человек делает грамотный блог. Я бы даже сказал с претензией на попадание в лидеры блогов. Приятный дизайн, интересные и разнообразные темы постов. Что приятно, Палыч достаточно активно мониторит блогосферу. По-моему, только у него такая подборка ссылок на самые разнообразные блоги.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><a href="http://wowcasual.info/">Блог казуального геймера</a>. 4ый в этом списке, но не 4ый по значимости. Можно сказать: эталон блога о ВоВке. Но тут нет ничего удивительного, человек блогами занимается профессионально. Жалко, что до сих пор Дек не попробовал себя в ПВП-составляющей, хотя обещает))) Главный недостаток - нелепая шапка блога, которая нисколько не отражает его главной фишки - казуальности (у меня правда дела с этим точно также обстоят).</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><a href="http://wowopedia.blogspot.com/">Дневник одного игрока</a>. Проект, стартовавший вместе с запуском русскоязычных серверов. Чёткой направленности нет, этакая сборная солянка обо всём. Надеюсь, Септик (правильно транслит перевёл?) не оставит своё дело ещё очень-очень долго, потому что у него самобытный взгляд на многие вещи.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><a href="http://losturbis.ru/">LostUrbis.ru</a> - блог охотницы... да ещё и сильной ПВПшницы. Существование блога оказалось приятным подарком к Н.Г.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><a href="http://wowleader.ru/">Бортовой журнал капитана</a>. Собственно, менеджмент ПВЕ гильдий - это явно не мой конек. Это Конек этого блога. Но! Что-то рейды Катаклизма набирают и набирают силу, а постов посвященных этой тематики - кот наплакал. Надо ведь ковать железо, пока горячо!</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><a href="http://wowpriest.ru/">Блог святоши</a>. Предлагаю переименовать в записки аукционера, а расу сменить на Гоблина))))</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><a href="http://www.family-wow.info/">World of Warcraft глазами семьи</a>. Пожалуй у этого блога самая интересная задумка. Хотелось бы чтобы она и дальше реализовалась. Например, написать цикл постов, в которых раскрывается одновременно и мужская и женская точка зрения на одни и те же вещи. А ведь можно ещё 2ку на арене семьей играть!!</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Дальше я перечислю блоги, которые открыл для себя только к концу года. В новом году постараюсь почаще заглядывать на: </div><div align="justify"><a href="http://aneje.livejournal.com/">Barrens chat</a></div><div align="justify"><a href="http://www.liveinternet.ru/users/luchi/">Паладины не сдаются</a></div><div align="justify"><a href="http://mann-shaman.blogspot.com/">Жизнь одного Шамана в WoW</a></div><div align="justify"><a href="http://rewheel.blogspot.com/">Обнять и плакать</a></div><div align="justify"><a href="http://nat-pagle.blogspot.com/">Сказки Ната Пэгла</a></div><div align="justify"><a href="http://socialwow-dc.blogspot.com/">Социальная сторона WoW</a></div><div align="justify"><a href="http://worldofwarcraftgamers.blogspot.com/">Это Всего Лишь Игра</a></div><div align="justify"><a href="http://healbot.ru/">Healbot.ru</a></div><div align="justify"><a href="http://iliren.blogspot.com/">Как заработать золото в World of Warcraft!</a></div><div align="justify"><a href="http://gamermas.blogspot.com/">Записки журналиста-геймера</a></div><div align="justify"><a href="http://wowtank.ru/">wowtank.ru</a><br />
<a href="http://degsaint.blogspot.com/">Головорез</a></div><div align="justify"><a href="http://worldofwarlockru.blogspot.com/">World Of Warlock</a><br />
<a href="http://lady-paladin.blogspot.com/">Lady's view on World of Warcraft</a></div><div align="justify"><a href="http://darithelovefool.blogspot.com/">Dari the Love Fool </a></div><div align="justify"><a href="http://silent-wow.blogspot.com/">Блог про WoW и не только...</a></div><div align="justify"><a href="http://icanfly-ru.blogspot.com/">I Can Fly WoW Blog</a></div><div align="justify"><a href="http://restodru.com/">Похождения ресто друля</a></div><div align="justify"><a href="http://wow-madness.com/">I have no life, but I have WoW</a></div><div align="justify"><a href="http://pinkyolk.blogspot.com/">Speaking with stars</a><br />
<br />
И под конец парочку слов про сайты.<br />
<br />
<a href="http://prestige-gaming.ru/">prestige-gaming.ru</a> - мекка русскоязычного ПВП-комьюнити или рассадник пауков (кому как больше нравится). Да, сюда ходят почитать срачевники Гладиаторов и понаблюдать за драмами в конце сезонов. Но аналогов этому сайту в рунете просто нет. Поэтому я так часто копипастю материалы с PG. Появление в конце года раздела ПВЕ считаю лишним (надо было вводить другую площадку - моё мнение), но понимаю зачем это сделано.<br />
<br />
<a href="http://wowraider.ru/">wowraider.ru</a> Для меня данный сайт, что-то вроде местного Гугла. Количество предоставляемых сервисов просто зашкаливает. Хотелось бы более глубокого подхода к рейдерской части ВоВы (смотрим название сайта) и более приятного дизайна (может быть, не столь функционального).<br />
<br />
<a href="http://noob-club.ru/">noob-club.ru</a> Самое приятное воспоминание в моей жизни о ПВЕ - это траи Накса по тактике Нуб-клаба. По-моему самые проработанные тактики о Наксе и были, а все следующие немного похуже. Зато у сайта отличные новости.<br />
<br />
<a href="http://mmoboom.ru/">mmoboom.ru</a> - прорыв года. ))))</div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-72094865387651593122011-01-03T01:53:00.000-08:002011-01-03T01:53:48.232-08:00Итоги 2010 - Планы 2011<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://wowjp.net/_ph/4/763580107.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="250" src="http://wowjp.net/_ph/4/763580107.jpg" width="400" /></a></div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Всем привет.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Сегодня понедельник, а значит самое время подвести итоги.</div><div align="justify">Начну, как водится с жизни ИРЛ. Тут, не смотря на получение 2ух дипломов, смене аж 3ех работ и прочей шелухе, год можно записать в пассив, чем в актив. Точка. Из позитивного могу отметить (только не смейтесь) поход на Аватара в 3D. Это нечто! Просто нет эпитетов, чтобы всё это описать!!!</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Ну да ладно. Бог с ним с РЛ, перейдем к делам насущным, т.е. к ВОВу. Во-первых, в начале года была предпринята попытка вернуться к корням рейдинга, а именно попытаться максимально быстро освоить ЦЛК. Рейдил с друзьями, но ничего путного из этого не вышло. Гильдия так и не смогла пройти дальше 4/12 (даже с бафами на 10%), а 10ка загнулась, по причине диплома. Когда же диплом был готов, выяснилось, что мое место отдали другому, а рейдом вообще заправляем какой-то дру. Далее были попытки собрать свою 10ку, интриги с моей первой 10кой... в общем всё, что сопутствует молодым гильдиям присутствовало. В итоге, послал я всё это к чертям и решил заняться ПвП. Я уже тогда играл с Варом по имени Градрус (игровой стаж за вара 4 года, из которых 4 года в билде Защиты). Как АРМС он оказался нулевым (не вылезал из батл стойки и прожимал только смертельный удар, попеременно с мощным). Надеюсь он читает эти строки, и ему обидно что ч про него такое пишу. Пусть же он попробует мне доказать, что чего-то стоит. Как пытаюсь доказать я. У меня даже списочек есть игроков, которых надо обойти по арена рейтингам. Я отвлекся; оказалось, что на КЛ мало толковых варов, да ещё чтобы за Альянс, да ещё чтобы свободных. Так же мало ПВП-активности (организованной). Потянулись ожидания открытия трансфера на ЧШ.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">ЧШ дал многое. Во-первых, пришлось быстро отучиться кликать и выхиливать наших в достаточно тяжёлых ситуациях. Пошло развитие. В примитивном сетапе в 5ке сумел-таки взять Т1 пушку, тут опять начались проблемы с РЛ(в этот момент пришлось искать новую работу). Когда работа была найдена, выяснилось что в 5ке меня дальше не видят. В итоге доигрывал 8ой сезон в паре со старым приятелем, с которым в конечном счёте разругались из-за арены. До сих пор не написали друг другу не слова, а прошло уже почти пол-года.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Неожиданно грянул катаклизм. И как раз, накануне его выхода произошёл развал в Тенях Ашенваля, из-за которого, часть игроков просто отвалилась, часть (я оказался в ней) организовали свою гильдию, а часть осталась в Тенях. Очень вовремя, блин, это случилось; как раз накануне рейтинговых полей сражения.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Баланс принесенный катаклизмом не перестает удивлять, пока ещё не отвык от баланса 8го сезона. Нашёл отличного Вара, пообещали друг другу взять от 2хк. Задача это выполнимая (уже ММР 1700), ибо шпилит этот парень очень и очень неплохо и, похоже, согласен терпеть мой график рабочий 2/2. Надо держаться Кудекса (так его зовут). С концом новогодних каникул будем пытаться организовать троечку, ибо в этом сетапе все, на что способен игрок и проявляется. Насчёт 5ки - не знаю, смысл в ней отпал с изменениями в системе начисления очков. Да и нервов она много жрёт. рейтинговые сражения пока баганутые, а ростер нашей гильдии не позволяет играть на равных со многими (банально, не хватает классов, да и онлайна).</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Резюмируя. Год в ВоВеоцениваю на 4 с двумя минусами.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Ну и блог. Во-первых, я стал его вести.К сожалению, пока мало людей оставляют комментарии, видимо плохо проработан материал, надо стараться. В июле я как бы без всяких уведомлений, по партизански завязал с блогом (как раз начались траблы с работой, после чего со мной не продлили контракт). "Как назло" Дек, в этот момент дал небольшую промоакцию моему блогу. На энтузиазме я написал ещё пару постов, но потом сдулся (честно, почему-то до сих пор немного стыдно перед Деком). И 4месяца не заходил на свой блог... Но вот в декабре, показал коллеге (похвастаться захотелось, да и сорвался! О чем не жалею!)</div><div align="justify">В планах, написать о блогах которые меня больше всего заинтересовали за год и немного навести косметику в своём блоге.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">p.s.Сейчас я нахожусь в славном городе Новороссийске. Приехал из Москвы, пацанов навестить. Блин! Как в старой сказке 12 месяцев. Январь неожиданно уступил место Апрелю)) +12 на улице, лужи по шею, голые деревья, зелёная трава. :) </div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-61617895402094247212010-12-31T07:41:00.000-08:002010-12-31T07:41:51.989-08:00С новым годом!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://my.gs.uz/uploads/d/DB/15580.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://my.gs.uz/uploads/d/DB/15580.gif" width="244" /></a></div><br />
<div align="justify">Всем привет.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">С новым годом! Пусть в новом году, дроп будет эпичней, хонор сыплется рекой, а очки завоеваний сами прыгают к Вам! Ну и про реальную жизнь не забывайте!!</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">p.s. На ближайшие 7 дней я завязываю с игрой (уезжаю к друзьям в славный город Новороссийск), но не завязываю с блогом!! В планах - итоги года, обзор самых видных блогов рунета, косметические изменения. Держите руку на пульсе, а мышку на Rss-ленте!</div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-46252770572400393692010-12-31T03:56:00.000-08:002011-01-03T03:37:46.087-08:00Аналитика - немного терминологии<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVVQuDEKKVDCN3ND2e1yWixQ27hGB5EjxhEcmDtQUgV4lw9c-Qu3H45T1WlK7SHodov99IUne96hio7AwdM8tfFeXjsZVg5jEiujxvnciGfHvBQGzXupfwz4ieGPTC7X21m46Vi8ndeA7b/s1600/640496989.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVVQuDEKKVDCN3ND2e1yWixQ27hGB5EjxhEcmDtQUgV4lw9c-Qu3H45T1WlK7SHodov99IUne96hio7AwdM8tfFeXjsZVg5jEiujxvnciGfHvBQGzXupfwz4ieGPTC7X21m46Vi8ndeA7b/s400/640496989.jpg" width="300" /></a></div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Доброго времени суток.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Все знают, что своя отрасль имеет свою специфичную терминологию. Думаю многие помнят, как они озадаченно скребли лоб или затылок, когда первый раз в жизни в чате видели что-то типа "Танк, ЛФГ в ДМ". А на 35 уровне один лок поинтересовался у меня, что за болезнь такая "херболизм" (нет, это всего лишь исковерканное "травничество" :) )</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Я, не сказать чтобы сыплю как из рога изобилия пвпшными терминами, но нет-нет, да и упомяну какое-нибудь словечко, которое может быть непонятным людям увлекающимся только ПВЕ-контентом. Чего уж говорить о новичках... Поэтому в этой статье я постараюсь написать краткий глоссарий ПВПшника. Термины расположены не по алфавитному порядку</div><div align="justify"><br />
<a name='more'></a><br />
</div><div align="justify"><b>Тунелинг</b> (англ. tunnel - "тунель") - тактика агрессивно играть в одну цель не смотря ни на что. Приведу пример: паладин и вар выходят на арену против шамана и лока. Какая тактика была в 8 сезоне у ПалоВара? Правильно, тупо тунелить лока и тот откинется (не вздумайте применять её сейчас!! играть надо только через убийства петов!!!). Тунелинг особенно характерен для классов, которые имеют минус к отхилу. В противоположность к тунелингу существуют свичи.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><b>Свич</b> (англ. switch - "переключаться") - переключение с цели на цель. Опять пример: ПалоВар против Рестор Друида и Вара. Если паладинский вар будет тупо тунелить вара друидовсого, ничего путного не выйдет. Друид без проблем сможет отхилить свою цель. Поэтому правильная тактика будет заключаться в грамотном свиче между друидом и варом: та цель, что без хотов, и является приоритетной. Свичем можно (и нужно!) осуществлять в 3ках и 5ках, когда резкая смена таргета может привести к убийству оппонента или к вынужденному использованию критических абилок.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><b>ХОТ</b> (англ. heal - "лечить") и <b>ДОТ</b> (англ. damage - "урон") - исцеление растянутое по времени и урон по времени.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><b>Димишинг</b> (англ. diminishing - "уменьшающийся") - уменьшение времени контроля. Один из столпов ПВП. Прекрасным примером примером, тут может служить <a href="http://ru.wowhead.com/spell=118">овца</a> магов. Если маг превратит в овцу (черепашку, котика, пингвина и кто-там-ещё-у-них?) персонажа, тот будет бегать в ней 10 секунд, повторное превращение будет продолжаться 6 секунд, третье -3 секунды. А потом на 15 секунд у превращаемого выработается иммунитет: на 15 секунд он станет невосприимчив к превращению в овцу. Но по прошествии 15 секунд его снова можно превращать в овцу на полное время (10 секунд). Весь описанный выше процесс и является димишингом.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><b>Инвиз</b> (англ. invisibility - "невидимость") - способность оставаться незаметным. Обладают ей роги, друиды, некоторые петы хантов. У хантов есть <a href="http://ru.wowhead.com/spell=51755">камуфляж</a>, который работает по несколько иному принципу. Инвиз дает огромное преимущество, так как позволяет первыми начать бой. Есть специальные способности, которые позволяют выбивать из инвиза (например, <a href="http://ru.wowhead.com/spell=2812">Гнев небес</a> у паладина). Достаточно легко догадаться кто в инвизе: друид или рог - достаточно взглянуть на наличие бафа "<a href="http://ru.wowhead.com/spell=1126">лапки</a>". Иногда друиды не бафают лапку, чтобы сбить с толку противника. Не стоит забывать и о "стационарном" инвизе - расовой способности ночных эльфов <a href="http://ru.wowhead.com/spell=58984">Слиться с тенью</a>.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><b>Контроль</b> (англ. control - [не поверите!] "контроль") - вывод персонажа противника из-под его контроля. Контроль бывает самый разнообразный: превращение (овца, лягушка), различные виды станов, всевозможные баны (например, смерч у друида), разнообразные варианты страха, обездвиживание (корни друида) и замедления (трапы ханта) и т.д. Самый грамотный контроль - <a href="http://ru.wowhead.com/spell=605#taught-by-npc">майндконтроль</a> у пристов. :) Иногда контроль называют СС - (англ. crowd control - дословно "куча контроля")<br />
<br />
<b>Бурст</b> - (англ. burst - "взрываться") моментальное нанесение огромного количества дамаги. Самый яркий пример тут <a href="http://ru.wowhead.com/spell=32182">героизм</a> aka <a href="http://ru.wowhead.com/spell=2825">жажда крови</a>. Бурстовым уроном обладают не все классы и спеки. Например, варлок. Раньше в ПВП использовались две ветки - дестро и афли (сейчас, правда всё больше и больше встречается демоническая ветка, но тут разговор отдельный). Если афли - это неторопливый, но верный урон, то дестро - самый классический пример бурстового дамагера. Сюда же элемшамана и БМхантера.<br />
<br />
<b>ТСГ</b> (TSG) - название сетапа арены в тройке. Вообще сетапы в тройках называют, по первым буквам классов, которые в них играют. Но есть 3-4 сетапа, которые называются по другому. В ТСГ входят: вар, дк и Хпал. Название пошло от первой команды, которая достигла успеха в этом составе.<br />
<br />
<b>Шадоу клив</b> (англ. shadow - "тьма") - название сетапа в тройке состоящей из дк-лока-Рдруида. Основная школа магии у дк и лока - темная, отсюда и название.<br />
<br />
<b>Бист клив</b> (англ. beast - "зверь") - сетап тройки из энхШамана, БМханта и Хпала. Иногда его ещё называют зверинец. Тактика у этого сетапа простая: героизм, Волки, озверин и зерговый тунелинг.<br />
<br />
<b>Тартл клив</b> (англ. turtle - "черепаха") - сетап тройки из ханта, Протвара и Хпала. Способность ПРОТ вара отражать от ближайших тиммейтов заклинания 1 раз в 10 секунд и дала название этому сетапу. Сейчас этот талант убран из ветки протпала.<br />
<br />
<b>Клив</b> (англ. cleave - "разрывать") - нормальное и натуральное определение дать сложно. Цель любой арены - убить противника. Убивают противника с использованием способностей. Способности могут быть как физические, так и магические. Если способности физические (вары, ддПалы, дк, фералы, энхшаманы, роги) - это мили клив (англ. melee - "рукопашная схватка"), если магический (маги, локи, бумкины, шп, элемшаманы) - это визардклив (англ. wizard - "колдун"). Есть ещё диспел клив. Это модифицированный вариант даблхила сетапа, состоящий из вара, приста и Хпала).<br />
<br />
<b>Дабл хил</b> (англ. double - "двойной") - команда тройки, которая состоит из 2ух хилов и одного дд (обычно вар, очень редко - дк). Классический состав в тройке - это хил+2дд. В 8ом сезоне популярность получил состав с 2мя хилами. Пожалуй самым оптимальным является состав Вар+Ршаман+Хпал. О силе сетапа может сказать, то что 2 команды получившие титул Разгневанных гладиаторов в нашем Шквале состояли из такого сетапа.<br />
<br />
<b>Готик клив</b> - сетап в брекете 3на3, который состоит из АрмсВара, ЭнхШамана и Хпала. Данный сетап придумал легенда русскоязычного комьюнити, один из лучших Варов мира - Готик. В честь него и назвали сетап.<br />
<br />
<b>Сетап</b> (англ. setup - "состав") - состав команды с точки зрения классов. не надо путать состав с <b>ростером</b> (англ. roster - "список") - составом команды (или гильдий) с точки зрения личностей.<br />
<br />
<b>Брекет</b> (англ. briquette - "брикет") - разделение арен по количеству участников (2, 3, 5) и БГ по уровням (10-14, 15-19 и т.д.)<br />
<br />
<b>Фэйк каст</b> (англ. Fake Cast - "ложный каст") - ложное заклинание, которое прерывается на половине прочтения с целью развести противника на заклинание, которое прерывает заклинание и блочит школу. Когда говорят, "мне дали в каст" - это означает, что человеку закрыли школу. О фэйк кастах в своё время <a href="http://www.mmohelper.ru/guides/fejk-kasty-chto-eto-takoe-i-pochemu-oni-v/">писал Кувалдыч</a>.<br />
<br />
<b>ЛОС</b> (англ. Line of sight - "линия зрения") линия, при которой устанавливается непосредственный контакт с целью. Если цель убегает в ЛОС, Вы не сможете применять к ней заклинания. Одной из ключевых тактик на арене, является тактика уведения противника в ЛОС от его хила. Но есть заклинания, которые нельзя залосить, если их начали кастовать, например, <a href="http://ru.wowhead.com/spell=63108">Вытягивание жизни</a>. Лосить также нужно вражеские заклинания, которые выведут Вас из-под контроля (овца, смерч).<br />
<br />
<b>Чейн контроль</b> (от англ. chain - "цепь") - это явление, когда в одну цель (обычно хила) всаживается подряд от 2ух и больше контроля. Классический пример - игра РМП. Овца мага, далее сразу по выходу из овцы фир приста и в конце концов блайнд от Роги. Чейн контроль очень удобен, когда виды контроля на разных димишингах (как в приведенном выше примере). Это позволяет цели находиться в контроле максимальное долгое время. Иногда чейн контроль называют станлоком.<br />
<br />
<b>Опенед</b> (от англ. open - "вскрываться") - собственно начало боя, кого начинаем дамажить, кому даем контроль и т.п. Для инвизеров опенед принимает особый смысл. <br />
<br />
<b>Ресетнуть бой</b> (от англ. reset - "перезапуск") - все цели выходят из состояния боя. Кто-то отпивается, кто-то бинтуется, кто-то делает прилив сил. Ресать бой очень любят инвизеры, выбив перед эти у оппонентов несколько сейв-абилок и дождавшись в инвизе отката димишинга своих контролящих абилок. <br />
<br />
<b>Сэйв абилки</b> (от англ. save - "спасать") - способности и заклинания, которые снижают урон по вашему напарнику или по вам (например, главная сейв абилка у пала - бабл на себя и БОП в напарника). В зависимости от момента использования к сэйв абилкам можно отнести дизарм. <br />
<br />
<b>Дордить</b>. Этот термин появился сравнительно недавно и стали его применять к стилю игры, когда целитель максимальное время проводит в линии лоса от оппонентов. Первым хилом, за которым заметили эту специфику боя являлся ресторшаман Дорд (шаманы достаточно легко умирают при чрезмерном давлении по ним). Чтобы потролить его, начали применять такой вот термин. <br />
<br />
<b>Пет</b> (от англ. pet - "спутник, питомец") Следует отличать небоевых петов (различные кошечки, кролики, бабочки, таракашки) от полноценных, боевых петов. Петы могут быть самые разнообразные: петы ханта, Войд, Имп (на арене встречается 1 раз на 1000), суккуба, собака и, ставший в последнее время особенно популярным, здоровяк. Сюда же пет дк, элема фрост мага. А вот горгулия, волки энха и страж Паладина петами не считаются. Отсюда вывод, петом называется тот пет, который может сосуществовать с хозяином неограниченное время, а не призывается им время от времени. Часто ключ победы на командой с петом - убийство пета. <br />
<br />
<b>Игра на ману</b> - стиль игры, когда приоритетной задачей является просадить вражеского хила по мане (довести до ООМ - Аут оф мана (англ. out of mana - "без маны") быстрей, чем оппоненты просадят хила "нашего". Самым лучшим "мана консервом" на протяжении практически всего ВОЛКа считался Хпал (благодаря Святой клятве - Кд 1 минута, регенит 25% маны). Сейчас всем классам сделали примерно равные абилки по регену маны, с равными кд. По ощущениям паладин по прежнему неплохо консервит ману. <br />
<br />
<b>Тринкануть</b> (англ. trinket - "брелок") - использовать тринкет (по-русски аксессуар) на снятие контроля. Расе людей данный аксес не нужен - у них расовая абилка встроенная есть. <br />
<br />
<b>Сало</b> (англ. silence - "тишина") - немота. Является средством контроля. Немоту могут наложить маги, ШП, бумкин своим столбом света, протпаладин. <br />
<br />
<b>Пилар</b> (англ. pilar - "столб") - любое препятствие на арене, за которым можно залосить. Следует учесть, что не всякое препятствие позволяет ЛОСИТЬ. Например, на арене Руины Лордаэрона есть каменные столбы в стороне. Не смотря на то, что сквозь них нельзя пробегать, полноценный ЛОС они не дают.<br />
<br />
<b>Кайт</b> - (англ. kite - "воздушный змей") - процесс удержания цели на расстоянии, с которого вы можете наносить ей урон, но сами его не получаете<br />
<br />
<b>Гладиус</b> (англ. gladius) - один из главных аддонов на арене, представляющий собой улучшенные фреймы противника.<br />
<br />
<b>Фир</b> - (англ. fear - "Страх") вид контроля, когда цель начинает беспорядочно бегать. Могут накладывать присты, локи, вары, паладины (только на нежить).<br />
<br />
<br />
<br />
Приведу примеры названий сетапов в 5ке:<br />
<br />
<b>Азия</b> - Рестор Шаман-ДЦ прист-Разбойник- Маг-Чернокнижник. Впервые сетап попробовали на турнире азиатские игроки, отсюда и название.<br />
<br />
<b>Евро</b> - Рестор друид-ДЦ прист-Разбойник-Чернокнижник-Фрост маг. По аналогии с Азией, но только для Европы. <br />
<br />
<b>2345</b> - Холи пал-ДЦ прист-Воин-Фрост маг-Элем шаман. Название пришло от шаманов; а именно от того, что для игры в таком сетапе им хватит 5 кнопок: 1-автоатака, 2-героизм(бладласт), 3-Природная стремительность, 4-Выброс лавы, 5-Цепная молния.<br />
<br />
<b>2346</b> - Холи пал-Дц прист-Воин-варлок-Элем шаман. В противовес 2345 появился сетап 2346<br />
<br />
<b>Триплхил</b> - Холи Пал-Дц прист-Рест.Шаман-Армс Вар-Дк. Дитё 8го сезона арены.<br />
<br />
<b>4дд</b> - Хпал и 4 дд визард дд (например, Бумкин-Элемшаман-ШадоуПрист-Лок)<br />
<br />
<b>Бьютифулскилл</b> - Хпал-Дприст-Хант-ЭлемШаман-Лок.<br />
<br />
И наконец, список абилок, которые почему-то принято называть нерусскими названиями. :)<br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=527">Диспел</a> (прист, Хпал) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=30108">Анстейбл афликейшен</a> (АфлиЛок) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=118">Шип</a> (маг) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=1833">Чип шот</a> (рога) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=408">Кидни шот</a> (рога) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=1856">Ваниш</a> (рога) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=5277">Эвейджен</a> (рога) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=31224">Кош</a> (рога) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=45438">Томба</a> (маг) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=22812">Барскин</a> (друид) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=49576">Дезгрип</a> (дк) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=19263">Детернес</a> (хант) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=642">Бабл</a> (пал) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=1022">БОП</a> (пал) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=6940">Сакра</a> (пал) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=370">Пурж</a> (шаман) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=32375">Массдиспел</a> (прист) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=605">МК</a> (прист) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=33206">ПС (зубы)</a> (прист) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=122">Нова</a> (маг)<br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=871">ШВ</a> (вар,пал) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=676">Дизарм</a> (вар, рога, шп) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=100">Чардж</a> (вар) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=3411">Интерсепт</a> (вар) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=23920">Спеллрефлект</a> (вар) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=1044">Фридом</a> (пал) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=77769">Трапа</a> (хант) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=19503">Скатер</a> (хант) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=34692">Озверин</a> (БМхант) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=2825">БЛ</a>, <a href="http://ru.wowhead.com/spell=32182">гера</a> (шаман) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=12294">МС</a> (Армвар) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=32379">ШВД</a> (прист) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=8129">Манабёрн</a> <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=7384">Оверпаверд</a> (вар) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=72">Баш</a> (вар) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=31821">Аурмастери</a> (Хпал) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=20066">Репитанс</a> (Рпал) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=20217">БОК</a> (пал) <br />
<a href="http://ru.wowhead.com/spell=19740">БОМ</a> (пал) <br />
<br />
<br />
АВ (англ. Alterac Value) Альтеракская Долина <br />
АБ (англ. Arati Basin) Низина Арати <br />
ВСГ (англ. Warsong Gulch) - ущелье Песни Войны<br />
<br />
Список далеко неполный, надеюсь на уточнение и расширение в комментариях (внесу потом правки). Ну и если есть вопросы, задавайте конечно!</div><br />
<br />
<script src="http://static.wowhead.com/widgets/power.js" type="text/javascript">
</script>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-21021615773173251792010-12-30T13:55:00.000-08:002010-12-30T14:04:44.851-08:00Поля Сражений - Впечатления от первого рейтинг-БГ<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.thewallpapers.org/photo/19481/upperdeck26_1920.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="250" src="http://www.thewallpapers.org/photo/19481/upperdeck26_1920.jpg" width="400" /></a></div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Всем привет.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Во-первых, сегодня неожиданно для себя обнаружил, что за победу на Тол-Бараде дают 1800 хонора. ПРичем система такая, что за повторную победу, хонора дают меньше. Поэтому уже зародилась тенденция поочередно договариваться с Ордой об очередности побед (вин-луз-вин-луз), для максимальной эффективности. Пока не понятно, баг это или фича. Лично мне казалась бы оптимальным награда в 400-500 хонора. Но надо ковать железо, пока оно горячо :)</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Во-вторых, сегодня-таки поучаствовал в своём первом рейтинг-БГ. Пошёл с бывшей гильдией - Тенями Ашенваля. Вначале мы долго обсуждали тактику и составы групп (примерно минут 20). Потом 20 минут ждали, когда нас позовет (страшно подумать, что творится за Орду). Наконец, инвайт. Тут главный облом случился, потому что мы настраивались на Низину Арати, а нас кинуло на Око Бури. Попались парни с Подземья, под тегом Зайцы. Изначально тактика была - пойти по центру и взять 2 ордынские башни, попутно захватив флаг. Ну а дальше, постараться отбить третью башню и просто ждать. Что сказать... идея оказалась полнейшим фейлом! Для начала, выяснилось, что некоторые члены рейда не умеют грамотно спрыгивать с камня (почему присты не дали левитацию?!) Дальше нам по пути встретился ЭНХ-шаман и бумкин, которые благополучно скинули часть человек в пропасть, а шаман ещё поставил тотем оков земли, так что стало нам очень хорошо. В итоге полный слив, заканчивали с 0 точек. Сыграли хуже рандомов.</div><div align="justify">Вторая схватка проходила на Береге Древних. Тут все оказалось в наших руках, сыграли по предложенной мной тактике: тормозим танки всеми силами. В первом раунде мы были в дефе. Выяснилось несколько любопытных вещей)) Например, если в танке нету противника, он воспринимается как обычный НПС-моб, и время контроля на него идёт как для НПС (т.е. мы поставили танки в корни на 30 секунд). Танки всё-таки прорвались, но реликвию захватили за 6.5 минут. На аткаку, мы решили идти на одни ворота (сюрприз!) полностью дефя танки. Сейчас, по сравнению с Волком, танки очень отбафаны, и 1 танк может проехать 2 ворота под непрерывным дамагом. Поэтому, нашей целью был обычный диспел танков. Бой был выигран за 2 минуты, потеряли только один танк. СТратегия проста до безобразия: милишники садятся за руль, диспелеры прыгают на пасажирсое и погнали. Ждём фикса, когда танки станут иммунны к торможению.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Мы уже собрались играть третью партию, как заметили, что вместо победы нам засчитали поражение. Ну вот((( А ведь Метелица обещала всё это дело пофиксить.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">С человеческой точки зрения могу сказать, что РБГ ещё не отработано до конца. Во-первых, досадно за победу, которео засчитали как поражение. Во-вторых, тяжело сидеть и ждать "когда же бросит инвайт". Хорошо в ПВЕ рейде, можно попросить афк и весь рейд тебя подождет. А тут... Уйдет человек в АФК и пропустит инвайт на БГ, как быть потом? Вот и сидим как прикованные к клавиатурам, ожидая инвайта. Близам надо сделать кнопочку "пауза в очереди", чтобы во время этой паузы рейду точно не был выдан инвайт, а его (рейда) место в очереди не терялось, как это произошло бы в случае выхода из очереди.</div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-31268158062773816772010-12-29T08:57:00.000-08:002010-12-29T08:57:00.387-08:00Мувики и мейкеры - 10 лучших ПВП-видео 8 сезона<div align="justify">Всем привет.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">На warcraftmovies.com появился ролик, представляющий собой сборную солянку 10ки лучших ПВП видео. В самом ролике ничего особенного нет, в нем лишь отрывки из тех самых мувиков. Смотрим и роняем слезу ностальгии по старому балансу.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify"><a href="http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=171135">2010 TOP 10 MOST VIEWED PVP MOVIES By wowilliam - World of Warcraft Movies</a></div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">В мувик вошло:</div><div align="justify"><br />
</div><ul><li><div align="justify">Hydra8 Priest PvP<br />
</div></li>
<li><div align="justify">Drakedog 9 Warlock PvP 422,261 4.70<br />
</div></li>
<li><div align="justify">BEBEP The Ultimate Mage PvP 364,932 4.98<br />
</div></li>
<li><div align="justify">Gforce 4.5-Violent Warrior PvP 321,744 4.90<br />
</div></li>
<li><div align="justify">Hoodrych BG9 WLD 2800+ Warrior PvP 299,110 4.94</div></li>
<li><div align="justify"><br />
</div></li>
<li><div align="justify">RECKFUL MY BRO- 3kBG9 Sd... Rogue PvP 274,622 4.88<br />
</div></li>
<li><div align="justify">POOKZ MY BRO 3000+ RMP Mage PvP 271,901 4.85<br />
</div></li>
<li><div align="justify">Xmo 7: 2700+ Mage PvP 270,731 4.97<br />
</div></li>
<li><div align="justify">Bilian 4: Furious Priest PvP 257,164 4.80<br />
</div></li>
<li><div align="justify">Unmercey 8 Rogue PvP 254,884 4.90<br />
</div></li>
</ul>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-71238582298629342502010-12-28T19:40:00.000-08:002010-12-28T19:40:31.258-08:00Жизнь на ЧШ - Бехолдерс теперь в АльянсеКак ГРОМ среди ясного неба настигла меня новость, о <a href="http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1417732205">смене фракции</a> гильдией Бехолдерс. Официальная причина: большие очереди на РБГ за ОРДУ и классные воргены (фу, злостные фаперы!). Требования для вступления - рейтинг от 2.2к<br />
<br />
Лично меня такая ситуация не радует. Орды на ЧШ меньше чем Альянса, теперь на Тол-барад ещё сложней попасть будет. Бехи, всегда воспринимались как сильный и матёрый конкурент. Боюсь, что с приходом Бехолдерс может начаться эволюция ЧШ в Гордунни.Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-4912530509391938172010-12-28T08:45:00.000-08:002010-12-28T08:45:00.325-08:00Оффтопик - Немного юмораСобственно, почему нет?<br />
<br />
Вот пара ссылочек, которые Вас должны улыбнуть))<br />
<br />
Во-первых, самый популярный сайт - wowlol.ru. Даже не буду выделять его как ссылку, все равно ведь все на него лазают.<br />
Во-вторых, ссылочка на энциклопедию мемов - <a href="http://lurkmore.ru/World_of_Warcraft">Луркморье</a>. Почитайте. Я попытался внести свои 5 копеек, написав о 2ух местных мемах (50 ДКП и Не обосремся пацаны)<br />
В-третьих, рекомендую заглянуть в <a href="http://www.prestige-gaming.ru/mem-pg-t11960.html">тему</a>, которая объясняет происхождение ру-ПВП-шных мемов (в ней не так много смешного, но надо же было это куда-то пристроить)) )<br />
<br />
Улыбайтесь! :)Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-40169243685985798612010-12-28T07:12:00.000-08:002010-12-28T07:12:21.947-08:00Тяжкая доля хилов<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://dvl.moy.su/_nw/2/63298021.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="http://dvl.moy.su/_nw/2/63298021.jpg" width="392" /></a></div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Всем привет.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Есть такая мудрость народная: "В футболе самая яркая игра у нападения. Но турниры выигрывает защита". Это вместо эпиграфа.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Эта небольшая заметка навеяна <a href="http://worldofwarlockru.blogspot.com/2010/12/blog-post_27.html">постом в соседнем блоге</a>.</div><div style="text-align: justify;">В ММОРПГ существуют три классические группы классов: танкователи, дамагеры и хилы. Дамагеры дамажут, хилы хилят, танки принимают на себя удары. Но как быть с ПВП? Тут танка по сути нету: только очень недалекие люди будут бить танка в ПВП. То есть в ПВП существуют либо хилы, либо дамагеры. И тут-то всплывает конфликт ролей:)</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">Как измерить крутость дамагеров? Да элементарно! Устройте им дуэль! А как с хилами быть? Глупо просить хилеров устроить дуэль друг с другом. Это, во-первых, долго; во-вторых, никак не отразить их главную задачу- лечить. Как хилам ганкать? Как хилам делать дейлики (хорошо сейчас есть двойная специализация, а как было хилам в классике?) Как хилам... да в конце-концов померить свой ХПС, свой манаменеджмент? Я уже не говорю про ПВЕ рейды, где беднягам хилам часто приходится исправлять огрехи других игроков. А как быть с динамикой? Когда все бегут - допустим выбегают из войд-зоны - это понятно. А как быть хилам, которым приходится ещё и хилять? А если учесть, что большинство заклинаний требует стационарного положения, то становится совсем грустно. Наконец, стоить вспомнить о БГ, где хил - цель номер.</div><div style="text-align: justify;">Кстати, Вы заметили как мало мувиков от лица хила? Знаете почему? Потому, что смотреть достаточно скучно. Скучно видеть зелёные циферки, гораздо веселей жёлтые. И уж скилл у дд по божественней чем у хилов.</div><div style="text-align: justify;"><br />
</div><div style="text-align: justify;">И ещё раз о цитате вначале этой статейки <u>" ... Но турниры выигрывает защита!!" </u></div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8249170926303775098.post-436116759210950432010-12-27T11:09:00.000-08:002010-12-27T11:13:27.302-08:00Жизнь гладиатора - Видео Арены с русским комментарием<div align="justify"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://images.mmosite.com/news/2009/02/10/wow_02111.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="215" src="http://images.mmosite.com/news/2009/02/10/wow_02111.jpg" width="400" /></a></div><br />
<br />
Всем привет.</div><div align="justify"><br />
</div><div align="justify">Когда человек первый раз сталкивается с Ареной (да не только с ней :) многие игры от Близов вызывают недоумение от происходящего у человека неискушенного), его мысли ближе всего к "Что за чертовщина происходит?" Да, на турнирах существуют комментаторы, но они говорят на английском, а как быть тем, у кого владение языком на уровне ниже чем upper? Вот для таких людей и записал в своё время пару роликов с русскоязычным комментарием шаман Тефра. Видео было записано в разгар 8го сезона, в августе 2010 года.<br />
Рекомендую смотреть в HD. </div><div align="justify"><br />
<a name='more'></a><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/C1IRAydmHLg?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe> </div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/1YHMnhMp4FM?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/v7HPFCXzJIg?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br />
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/uEG6MaHkON4?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>Vetserhttp://www.blogger.com/profile/01866204325680914322noreply@blogger.com0