Всем привет!
С уверенностью докладываю о том, что 1 из целей поставленных на этот сезон достигнута: я таки смог взять 1800 в сетапе 3на3.
Вообще впечатления от сетапа неоднозначны. Не понимаю до конца причины наших побед и поражений. Анализ пытаемся какой-никакой делать, но что-то не то. Очень долго сидели на 1650 (почти 10 дней). Потом решили пробовать играть в 2 цели: вар садится на вражеского хилера, а дк пытается всеми силами не дать контролить нас различным ренжам (в основном магам). На волне успеха поднялись почти до 1850, но потом снова откатились на 100 рейтинга. Заметив, что в 3ке в меня почти не играют, снял часть пвп абуза с ресом (например, заменил триньки с +300 реса на триньку с +300 к криту). Также в тройке не использую триньку на прок духа, предпочитаю на прок скорости (Ведьмины часы). Хотя появилась идея уйти с спека "крит+дух" в "фул дух" и хилить флешками. В любом случае, мне кажется что шмотки в пвп на дд мне так и не собрать :)
Собрали пятёрку, теперь надо пробовать играть. Решили играть в мили сетапе, на основе нашей тройки: к вару и дк добавили Рдруида (напрница ДК) и энхшамана. Интересно, конечно, посмотреть что из всего этого получится, так как я привык играть только с пристами :)
И наконец-то мы собрали статик для игр на рейтинговых БГ. Первый вечер принёс одну победу и три поражения. Всё-таки я твёрдо уверен, что таким классам как ретропаладин, энхошаман в рейде делать нечего!! Дать они ничего сверхъестественного рейду не могут. Тот же рога с магом на мой скромный взгляд пользы принесут гораздо больше пользы. Кстати, полагаю что скоро начнёт всплывать проблемы с заменой людей на более классных. И вот тут я действительно не знаю как быть: вроде в статик записывался человек, отыграл с нами 3-4 дня, а ему говорят: "извини, Брат, но мы тебя больше брать не будем. Есть люди, которые лучше прожимают чем ты". Вообще тема "места в статике" заслуживает очень обширного анализа. В чём-то мы тут родственны с ПВЕ.
Принимаю поздравления: мне упал маунт с Кельтаса в Терассе Магистров! Только, вот я больше обрадовался бы маунту с Анзу, так как Терассу мне ещё раза 3-4 надо сделать фул ран, чтобы репутацию набить, а в Лабиринт я бегаю уже исключительно ради Анзу. А он не падает и не падает... :)
Хотелось бы сказать пару слов о предстоящих изменениях патча 4.1
Во-первых, АОЕ мини-ластстендинг от ВАРА для напарников. Очень интересно будет взглянуть как это будет работать. Обещают нерф урона от фрост магов (Иес!) и нерф урона от Совухов (чем бедные совы не угодили - мне не понятно). Паладинам "нехоликам" сделают 20секундный кулдаун на торжество (прощай мои мечты поПВПшить в проте). Варам обещают дать Зуботычину во всех стойках. это сообщение вызвало волну вайна типа "Вар становится ретриком, скил на смену стоек не нужен" Я не очень понял, чем такая волна вызвана, ибо введение пумела призвано заменить выпиливание из игры удара щитом. Наконец, кастерам станет полегче благодаря увеличению кулдауна на спелрефлект почти в 3 раза (вот он скил-то! Рефлектить только то что нужно!) Существенно нерфят протов (похоже Близард решили отказаться от идеи "танкуем и в ПВП", хотя про ДК в ветке Кровь, такого не скажешь :) )
Приятные изменения нас ждут и на рейтингвоых полях сражений:
-увеличат дамаг по флагоносцу, причём каждую минуту будет происходить настакивание. (кажется, наконец-то появится смысл играть не в 4хила+танк на картах типа "Захватываем флаг")
-изменят систему возрождения на картах типа "Царь горы" (пока только для Битвы за Гилнелас, но по логике вещей это изменение будет в силе и для адаптированной версии Низины Арати)
Кстати, а скоро появятся обещанные оптимизированные карты для 10 игроков? (очень, хотелось бы чтобы составы на кораблях для Берега древних определялись не случайным рандомом)
Вообще впечатления от сетапа неоднозначны. Не понимаю до конца причины наших побед и поражений. Анализ пытаемся какой-никакой делать, но что-то не то. Очень долго сидели на 1650 (почти 10 дней). Потом решили пробовать играть в 2 цели: вар садится на вражеского хилера, а дк пытается всеми силами не дать контролить нас различным ренжам (в основном магам). На волне успеха поднялись почти до 1850, но потом снова откатились на 100 рейтинга. Заметив, что в 3ке в меня почти не играют, снял часть пвп абуза с ресом (например, заменил триньки с +300 реса на триньку с +300 к криту). Также в тройке не использую триньку на прок духа, предпочитаю на прок скорости (Ведьмины часы). Хотя появилась идея уйти с спека "крит+дух" в "фул дух" и хилить флешками. В любом случае, мне кажется что шмотки в пвп на дд мне так и не собрать :)
Собрали пятёрку, теперь надо пробовать играть. Решили играть в мили сетапе, на основе нашей тройки: к вару и дк добавили Рдруида (напрница ДК) и энхшамана. Интересно, конечно, посмотреть что из всего этого получится, так как я привык играть только с пристами :)
И наконец-то мы собрали статик для игр на рейтинговых БГ. Первый вечер принёс одну победу и три поражения. Всё-таки я твёрдо уверен, что таким классам как ретропаладин, энхошаман в рейде делать нечего!! Дать они ничего сверхъестественного рейду не могут. Тот же рога с магом на мой скромный взгляд пользы принесут гораздо больше пользы. Кстати, полагаю что скоро начнёт всплывать проблемы с заменой людей на более классных. И вот тут я действительно не знаю как быть: вроде в статик записывался человек, отыграл с нами 3-4 дня, а ему говорят: "извини, Брат, но мы тебя больше брать не будем. Есть люди, которые лучше прожимают чем ты". Вообще тема "места в статике" заслуживает очень обширного анализа. В чём-то мы тут родственны с ПВЕ.
Принимаю поздравления: мне упал маунт с Кельтаса в Терассе Магистров! Только, вот я больше обрадовался бы маунту с Анзу, так как Терассу мне ещё раза 3-4 надо сделать фул ран, чтобы репутацию набить, а в Лабиринт я бегаю уже исключительно ради Анзу. А он не падает и не падает... :)
Хотелось бы сказать пару слов о предстоящих изменениях патча 4.1
Во-первых, АОЕ мини-ластстендинг от ВАРА для напарников. Очень интересно будет взглянуть как это будет работать. Обещают нерф урона от фрост магов (Иес!) и нерф урона от Совухов (чем бедные совы не угодили - мне не понятно). Паладинам "нехоликам" сделают 20секундный кулдаун на торжество (прощай мои мечты поПВПшить в проте). Варам обещают дать Зуботычину во всех стойках. это сообщение вызвало волну вайна типа "Вар становится ретриком, скил на смену стоек не нужен" Я не очень понял, чем такая волна вызвана, ибо введение пумела призвано заменить выпиливание из игры удара щитом. Наконец, кастерам станет полегче благодаря увеличению кулдауна на спелрефлект почти в 3 раза (вот он скил-то! Рефлектить только то что нужно!) Существенно нерфят протов (похоже Близард решили отказаться от идеи "танкуем и в ПВП", хотя про ДК в ветке Кровь, такого не скажешь :) )
Приятные изменения нас ждут и на рейтингвоых полях сражений:
-увеличат дамаг по флагоносцу, причём каждую минуту будет происходить настакивание. (кажется, наконец-то появится смысл играть не в 4хила+танк на картах типа "Захватываем флаг")
-изменят систему возрождения на картах типа "Царь горы" (пока только для Битвы за Гилнелас, но по логике вещей это изменение будет в силе и для адаптированной версии Низины Арати)
Кстати, а скоро появятся обещанные оптимизированные карты для 10 игроков? (очень, хотелось бы чтобы составы на кораблях для Берега древних определялись не случайным рандомом)