Показаны сообщения с ярлыком Жизнь гладиатора. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Жизнь гладиатора. Показать все сообщения

четверг, 3 марта 2011 г.

О всё по немногу (арена, редкие маунты, патч 4.1, рейтинговые поля сражений)




Всем привет!

С уверенностью докладываю о том, что 1 из целей поставленных на этот сезон достигнута: я таки смог взять 1800 в сетапе 3на3.
Вообще впечатления от сетапа неоднозначны. Не понимаю до конца причины наших побед и поражений. Анализ пытаемся какой-никакой делать, но что-то не то. Очень долго сидели на 1650 (почти 10 дней). Потом решили пробовать играть в 2 цели: вар садится на вражеского хилера, а дк пытается всеми силами не дать контролить нас различным ренжам (в основном магам). На волне успеха поднялись почти до 1850, но потом снова откатились на 100 рейтинга. Заметив, что в 3ке в меня почти не играют, снял часть пвп абуза с ресом (например, заменил триньки с +300 реса на триньку с +300 к криту). Также в тройке не использую триньку на прок духа, предпочитаю на прок скорости (Ведьмины часы). Хотя появилась идея уйти с спека "крит+дух" в "фул дух" и хилить флешками. В любом случае, мне кажется что шмотки в пвп на дд мне так и не собрать :)

Собрали пятёрку, теперь надо пробовать играть. Решили играть в мили сетапе, на основе нашей тройки: к вару и дк добавили Рдруида (напрница ДК) и энхшамана. Интересно, конечно, посмотреть что из всего этого получится, так как я привык играть только с пристами :)

И наконец-то мы собрали статик для игр на рейтинговых БГ. Первый вечер принёс одну победу и три поражения. Всё-таки я твёрдо уверен, что таким классам как ретропаладин, энхошаман в рейде делать нечего!! Дать они ничего сверхъестественного рейду не могут. Тот же рога с магом на мой скромный взгляд пользы принесут гораздо больше пользы. Кстати, полагаю что скоро начнёт всплывать проблемы с заменой людей на более классных. И вот тут я действительно не знаю как быть: вроде в статик записывался человек, отыграл с нами 3-4 дня, а ему говорят: "извини, Брат, но мы тебя больше брать не будем. Есть люди, которые лучше прожимают чем ты". Вообще тема "места в статике" заслуживает очень обширного анализа. В чём-то мы тут родственны с ПВЕ.

Принимаю поздравления: мне упал маунт с Кельтаса в Терассе Магистров! Только, вот я больше обрадовался бы маунту с Анзу, так как Терассу мне ещё раза 3-4 надо сделать фул ран, чтобы репутацию набить, а в Лабиринт я бегаю уже исключительно ради Анзу. А он не падает и не падает... :)

Хотелось бы сказать пару слов о предстоящих изменениях патча 4.1

Во-первых, АОЕ мини-ластстендинг от ВАРА для напарников. Очень интересно будет взглянуть как это будет работать. Обещают нерф урона от фрост магов (Иес!) и нерф урона от Совухов (чем бедные совы не угодили - мне не понятно). Паладинам "нехоликам" сделают 20секундный кулдаун на торжество (прощай мои мечты поПВПшить в проте). Варам обещают дать Зуботычину во всех стойках. это сообщение вызвало  волну вайна типа "Вар становится ретриком, скил на смену стоек не нужен" Я не очень понял, чем такая волна вызвана, ибо введение пумела призвано заменить выпиливание из игры удара щитом. Наконец, кастерам станет полегче благодаря увеличению кулдауна на спелрефлект почти в 3 раза (вот он скил-то! Рефлектить только то что нужно!) Существенно нерфят протов (похоже Близард решили отказаться от идеи "танкуем и в ПВП", хотя про ДК в ветке Кровь, такого не скажешь :)   )
Приятные изменения нас ждут и на рейтингвоых полях сражений:
-увеличат дамаг по флагоносцу, причём каждую минуту будет происходить настакивание. (кажется, наконец-то появится смысл играть не в 4хила+танк на картах типа "Захватываем флаг")
-изменят систему возрождения на картах типа "Царь горы" (пока только для Битвы за Гилнелас, но по логике вещей это изменение будет в силе и для адаптированной версии Низины Арати)

Кстати, а скоро появятся обещанные оптимизированные карты для 10 игроков? (очень, хотелось бы чтобы составы на кораблях для Берега древних определялись не случайным рандомом)

суббота, 19 февраля 2011 г.

Рассуждения о тринкетах и об арене

Всем привет.

Коротенько, хочу рассказать как развиваются у меня события на Чёрном Шраме.

Арена 2ка.
Взяли 1800 на прошлой неделе. Вообще мы уже приближались к этому рубежу, но после серии поражений нас откинуло на 1640. Собственно, на этой ступени мы и были, пока в одну неделю не смогли сыграть 2ку вместе и я нашёл какого-то случайного ферала в чате. Сказать, что этот ферал играл слабо - значит не сказать ничего. :) Мы слили с ним 13 игр, и выиграли 5. Это опустило ММР команды, но вар-то не играл и его ММР был достаточно высок. Поэтому, когда мы вновь вышли в нашей привычной двойке, после 2ух побед нам дали +130, что закинуло нас на 1770. Правда потом откатились, и вот потихоньку вновь набрали рейтинг.

Почти весь сет куплен, осталось докупить перчатки. Гемлюсь на крит, искусность и скорость перековываю в крит. Дух не трогаю. Вообще в 2ке с маной проблемы очень редки, только если против нас не прист. Поэтому духа буду стараться держать столько, чтобы, благодаря таланту, меткости было как раз 5%. Если поднимусь на более высокие рейтинги, буду думать как быть дальше. Думаю как быть с тринкетами. Вот тут, пожалуй, я остановлюсь поподробней.



Свою синьку я получил, вынес из нормала.  Конечно, нужно постараться вынести героическую версию: там прибавка как по интеллекту, так и по духу существенна (кстати, по ощущения внутренний кд у тринкета 2 минуты, а не 45 секунд - как это было у ВОЛКовских тринкетов, если память меня не подводит). Есть другой вариант за рейдовые эмблемы. Но тут надо либо в рейд попасть (а кто с ПВП шмотками возьмет?) который зафармит много боссов), либо по кд ходить в героики (что с моим графиком работы -2/2 - займёт порядка 6 недель). Есть ещё аналог, который можно прикупить на аукционе. Цена вопроса - 30к голды. Опять-таки месяц ежедневного фарма (а когда аренить?). Хотя, сейчас золото продают по 30-50 рублей за 1000. Т.е. на 30к голды нужно 50*30=1500 рублей в худшем случае. Но тут возникает моральный вопрос, ибо я как-то не очень одобряю растрату реальных средств на виртуальные предметы. С другой стороны: 1500 рублей, это столько, сколько я примерно зарабатываю в день. Т.е. можно просто отдать деньги и не париться в течении очень длительно времени. Но опять-таки: играй я на высоких рейтингах, это имело бы смысл, а пока болтаюсь на 1800-ах какой от этого профит?
Если подойти с точки зрения теорикрафтинга: тринкет за баджи даёт 1926/6=321 дух ежесекундно, кровавая слеза(героическая) 1710/6=285 духа, цунами стакает 5 раз по 80, что в сумме даст 400 духа (!), однако необходима постоянная поддержка из целительных заклинаний, иначе стак спадёт. Есть ещё вариант от археологии, но на него рассчитывать вообще бессмысленно - повезёт-не повезёт. Что касается других тринкетов, без связки "интелект+дух"... Их много. Лично мне кажется разумным ожидать, что интеллект будет величиной постоянной, и не будет прокать. Прокающий интеллект, это тоже интересно, но как его использовать с умом? Врубать святую клятву? А если именно в этот момент моих напарников "ой-как-вжимают"? Прок на скорость и крит тоже вещь в себе. Вообще не очень люблю проковые триньки (если они не на дух только!).
Что касается второго тринкета, то поскольку я дварф, он по любому должен снимать контроль. Из альтернативных бонусов: плюсы к устойчивости, духу, к критическому удару и к искусности. Искусность сразу в печь. Дух в принципе тоже думаю туда отправить (возможно не прав). Остается устойчивость и крит. Как мне кажется устойчивость лучше для 2ки, а вот для тройки скорей всего приобрету с критом.
Ну и чтобы уже совсем закрыть тему тринкетов. Со следующим патчем все очки доблести, станут очками справедливости. И вещи, которые можно покупать за доблесть, станут доступными за справедливость. Если к ВОЛКу первый глобальный патч вышел в конце апреля (а сам старт ВОЛКа произошёл на месяц раньше Катаклизма), то по ощущениям к Катаклизму первый патч должен выйти в начале лета. Вот и думайте.

Вернёмся к арене. В тройке наш дк синий-синий (но пушка Т1 есть). Тут, конечно, нужно время чтобы он подтянулся. С другой стороны в ТСГ чаще всего игра идёт по вару, а вар-то у нас отлично одет. В общем Тефтонцу (так нашего дк зовут) дам ссылочку на гайд на AJ, пусть читает, и всё переделывает.
Если в двойке я хоть как-то представляю свои действия, то в тройке всё приходится для себя открывать с нуля :)

Пробуем собрать гильдейский статик РБГ и надо пытаться организовать игры в 5ке. Похоже это будет не такой фейсролл как в 8ом сезоне :)

понедельник, 14 февраля 2011 г.

Впечатления от патча 4.0.6.



Всем привет.
Работа - адовая рутина. Всем студентам, кто ещё не покинул ВУЗ, советую как можно дольше оставаться в нём)) Ибо работа убивает почище никотина...

Так, ну это была преамбула. А сама история такова, что последние две недели я большей частью провёл на работе. Уже даже начал отвыкать от ВоВа, играл по сути только ради напарника, своего вара. Он школьник, что с него взять :)
Из других, околоВетсерных новостей - я вернулся в Тени Ашенваля. У нас открыт приём, просим оставлять заявки на нашем форуме. Наш сайт http://ashenvale.msk.su/

Что касается арены. Наибольшие проблемы вызывают сетапы Алок+Фмаг и Алок+Ршаман, а также ДемоЛок во всех проявлениях. Что интересно, практически не встречаем контр-сетапов, которые были характерны для нас в прошлом сезоне: Рог+Прист (любой). Нравится играть против зеркал. :) Начнём гораздо больше времени уделять тройке, кажется нашли дк нашего уровня.

К патчу.
Не особо заметил какие-либо проблемы с маной, несмотря на 10% удорожание всех исцеляющих заклинаний. Наоборот, благодаря усилению Святой клятвы всё стало проще. Что порадовало - так это заклинание Укор. Наконец-то, я тоже могу вносить какую-нибудь лепту в бой, кроме банального исцеления и стана раз в минуту. Правда, открылась старая болезнь: раньше я увлекался ассистом по добиванию и забывал о хиле и часто ронял вара. Теперь увлекаюсь выслеживанием каста и попыткой сбить к нему (повышаются требования к низкому пингу). В принципе, у Варо-пала появляется неплохой чейн контроль: фир+стан+сбить каст укором. Теперь придётся думать над тем, как перебиндить клавиши. Но это уже отдельная тема.
По началу вар жаловался на отсутствие бурстового дамага, но потом поутих. Видимо тунелинг ему понравился))

Наконец-то стали появляться связки Прист+хант на арене. Проблем у нас с ними не возникает. Играем по обычной тактике: тунелинг приста. Хант ничего не может поделать с этим (сыграли порядка с 5ю разными тимами в общей сложности 8 игр). Подозреваю, что проблема в низком уровне соперников.
Одержали первую победу над двумя самыми неприятными соперниками: маг+Алок (они явно играли с ошибками, не сумев использовать свой чейн контроль) и Алок+Ршам (то что убрали сжигание маны у Локов, очень упростило игру против них).
Против связок хил+дд выигрываем в 75% случаев. Думаю, что мой вар "пожоще" вражеских дд. :)

Осталось ещё попробовать 5ку и поплотней заняться Рбг.

среда, 26 января 2011 г.

Варианты сетапов для игры в 2ке.




Всем привет. Наверняка, найдутся те, кто ещё ни разу не ходил на арену. Кто хотел бы попробовать, но не знает с чего начать. Эта небольшая заметка о том, с каким классом вашему спеку будет выгодно играть в 2ке (ну и что, что этот брекет считается самым несбалансированным).

Воин.
Классический спек для воина - Армс (оружие). Нет, можно играть и в Проте, но окружающие вряд ли положительно оценят сей жест :)
Воин прекрасно сочетается со всеми хилами и плохо с другим дд. Поэтому ищем себе Хпала/Ршамана/Рдруида и идем учиться играть арену. Как сказал великий МистерПрадо: "2-3 тысячи игр и успех придёт". Почему нет Приста? Во-первых, они сейчас переживают не самые лучшие времена. Во-вторых, можно и с пристом играть, вот только такой сетап будет требовать чуть большего скилла от участников команды.

Друид.
Бумкины. Очень слабо представлены на арене (исключение, 8ой сезон Арены))) ). Пожалуй лучше всего играть в паре с кастером: маг, лок, Шп, ЭлемШам. Может быть рога.
Фералы. Сейчас переживают расцвет. Напарник номер 1 - рога (дабл инвиз - сила!) Напарник номер 2 - прист (по крайней мере в 8м сезоне). Напарник номер 3 - маг. Номер 4 - Хпал (сейчас очень сильная связка).
Ресторы. Хм... В помощь вам - вары, дк, локи, ретрики, ханты. Вообще у друидов лучший контроль в игре, который снять можно только тринькой - смерч называется. Даже бабл не снимет его. Наверное, поэтому рдруид так популярен в 3ках.

Маг.
Аркан я рекомендовал бы оставить для ПВЕ, а вот фаер и фрост... Лично у нас самый большой геморрой вызывает сетап лок+маг. Это круче чем прист+рога в 8ом сезоне. Кажется, что сейчас маги -- самый вариабельный класс: рога (классика!), прист (классика! или с ШП), элем (прожималы), ретрик (Thesesus в своих мувиках показал как надо играть в этом сетапе), холик? (а почему бы и нет!) Рдру (в одном из мувиком, Рдру+Авар вышли против Рдру+Фмага - на тот момент команды номер 1 боевой группы), бумкины,.. Пожалуй только с дк получится не самый удачный вариант.

Паладин. Для холика лучшим напарником будет Авар или Дк. Можно сыграть и в паре с чернокнижником. Ретрик сейчас тоже не самый продвинутый класс на арене. Обычно играют: ретрик+Рдру/Ршаман/Прист. Можно попытаться и в 2 дд сыграть, тогда стоит выбрать рогу или мага.

Охотник.
Честно говоря, охотник не очень популярно представлен в 2ке... Даже не знаю с чем это связать (нет, понятно, сейчас Охотники, пожалуй, один из слабейших классов), но вот в 8ом сезоне не сказать чтобы их было очень много. В основном охотники играют с хилами. Лучшим выбором будет прист (цепь контроля "Скатер-трапа+фир... повторить много-много раз" позволяет завалить очень-очень много кого). Вторым кандидатом является Рдруид, благодаря своему контролю. А самым худшим напарником будет Холипаладин (ибо контроля, у бедняги очень мало)

Разбойник.
В разбойниках я очень слабо разбираюсь, поэтому отдельно по веткам рассматривать не буду. Играйте с пристами, магами, локами... И будет Вам счастье.

Рыцарь смерти.
Рискну предположить, что здесь как и в варианте с воином лучше всего играть в связке с хилом. Желательно с Хпаладином (очень мало видел ДК в связках с шаманами). Что касается билда... Я бы взял Анхоли, но каждый решает сам.

Чернокнижник.
Очень интересный класс. Почему-то считается слабым (?), однако в умелых руках - машина для убийства. Связки? Самый сильный сетап (с моей субъективной точки зрения) - маг+лок. Контроль - дичайший. Очень интересно было бы взглянуть на бой двух высокоуровневых зеркал этого сетапа. Лок+рога, лок+Эшаман (классик визард клив). неплохо лок сочетается в паре и с хилом (особенно афлик). Правда боюсь, что эта связка умрет с выходом 4.0.6, когда у Локов уберут дрейн маны.

Жрец.
Да... да. Сейчас присты (особенно хилы) переживают не лучшие времена. Но! Разве стоит из-за этого лишать себя удовольствия в игре на арене? Ваш выбор:  маг, рога, хант, дк, ферал... возможно, ретрик. Ну и конечно классика всех классик. Три буквы, которые значат очень-очень много. Р.М.П.

Шаманы
А вот специально для шаманов я писать ничего не буду)) ищите себя в сетапах, указанных в этой статье))

пятница, 21 января 2011 г.

Запись интервью с Прадо

Всем привет. Вот запись интервью одного из самых противоречивых гладиаторов 8го сезона. Свои комментарии писать не буду, интересно, что Вы напишите.

суббота, 8 января 2011 г.

Жизнь гладиатора - Размышления о тройке



Всем привет.

Вернувшись с Югов, начинаю потихоньку входить в нормальную колею: сегодня-завтра работаю, а потом постараюсь уделить арене максимально возможное время. Пора подумать о тройке. Делать будем на основе двойки (сразу убиваем 2ух зайцев: если нету третьего играем двойку; да и сыгранности нам прибавит).

Посидев и прикинув, пришёл к выводу, что третьим в связку АрмсВар+Хпал может быть, в принципе, любой. Кого стоит сразу отмести: роги ... и дублирующие классы (Палы и Вары). Ещё отметаем фералов (как близких родичей рог). Почему плохо подходят роги? Спустя минуту после начала боя, рога становится достаточно ущербным классом, ему тяжко выживать при постоянном давлении. У вара и пала нет способностей, которые могли бы помочь роге (фералу), пережить тунелинг.
Далее я отмел бумкина и ШП. Спеки эти достаточно экзотичный в тройке, и лучше смотреться будет в связке с кастером, чем с МИЛИ.
Скорей всего откажемся от дабл хила. Да, играть в нем пожалуй полегче, чем в классический 2дд+хил, но навыка никакого не прибавляется, а моя цель – за 9ый сезон максимально возможно апнуть скилл. Поэтому Рдруиды, Ршаманы и Присты всех мастей в пролёте.
Ханты не отпадают, но... не слышал я ни разу о сетапе из Армсвара+хант+хил. Не будем экспериментировать)))
Остаются маги, локи, дк, дд-шаманы. Вот среди них и будем выбирать. Конечно, спрошу мнение своего вара, возможно у него есть кандидат на примете. Шаман даст нам пурж (удобно, перед свитчем), тотемы, декурс. Неплохой бурст. Маги – это длинный контроль, отличный дамаг (для 9го сезона можно сказать запредельный), много различных нов. Беда мага в уязвимости, после использования 2ух айсблоков. Лок, это либо постоянные доты, либо бурстовый дамаг (экзотического демонолога тоже со счетов не скидываем, правда насколько я понимаю у них с варом станы на одном димишинге, что не есть хорошо) и куча фира. Ну и ДК... получим классический мили-клив. В общем стоит дождаться мнения вара моего.

p.s. Напоминаю, что вышеперечисленные рассуждения принадлежат человеку, который не поднимался выше 1500 в 3ке.

понедельник, 27 декабря 2010 г.

Жизнь гладиатора - Видео Арены с русским комментарием



Всем привет.

Когда человек первый раз сталкивается с Ареной (да не только с ней :) многие игры от Близов вызывают недоумение от происходящего у человека неискушенного), его мысли ближе всего к "Что за чертовщина происходит?" Да, на турнирах существуют комментаторы, но они говорят на английском, а как быть тем, у кого владение языком на уровне ниже чем upper? Вот для таких людей и записал в своё время пару роликов с русскоязычным комментарием шаман Тефра. Видео было записано в разгар 8го сезона, в августе 2010 года.
Рекомендую смотреть в HD. 

среда, 22 декабря 2010 г.

Жизнь гладиатора - Продолжение истории о начале 9го сезона



Вот такой вот вышел БЛЮ-пост, чтоже не все так безнадежно :) 

Как многие из вас уже заметили, в игре была ошибка, позволяющая достичь очень высокого рейтинга. Хотя этот вопрос уже решен, мы предприняли шаги для исправления ситуации.

Все существующие вещи, требующие 2200 личного рейтинга, будут изменены. У них временно будет увеличен минимальный требуемый уровень (до 86). Это изменение будет отменено 25 января.
Оружие, требующее 2200 личного рейтинга, будет невозможно купить. Это изменение так же будет отменено 25 января.
Рейтинг всех игроков и арена команд будет понижен до 1500.
ММР для всех игроков будет установлен в 1500.


Любопытно прям, что Т2 будет недоступна до 26 января. Интересно, многие ли позарились бы на неё из ПВЕшеров? Прям времена Ванилы, когда БГ шмотки были уровня БВЛ :)

вторник, 21 декабря 2010 г.

Жизнь гладиаторов - Сюрприз от близзард или глад за 3 дня




Всем привет.

Близзард славится своими фейлами, особенно в ПВП-области. Не успел народ ещё окончательно остыть после возмущения от геев чрезмерно сильных классов (ферал, маг), как появилась новая почва для возмущения.

суббота, 18 декабря 2010 г.

Жизнь гладиатора - Впечатления от первых игр 9 сезона



Всем привет.

В общем я пока решил не заворачиваться, а отправился на арену со старым знакомым, случайно встреченным в трейде. Он хант, я не планирую с ним играть 2ку очень долго (уже есть 1 вар на примете). Впечатления следующие. Во-первых, мои билды оказались просто большим фейлом, думаю как исправить. Прощупывать будет очень и очень интересно, но уже сейчас ясно,  что в следствии недавних нерфов Хпалов идея вкладываться в Средоточие света оказалась не самой удачной: отмена накопления зарядов от Света Небес делает талант почти бессмысленным, ибо если хилить цель флешками и Божественным светом - по мане сядешь очень-очень быстро и никакие накопленные заряды не помогут. Тут буду думать. Второе. Новая система начисление очков завоевания - это ебанный фейсрол и казуалинг не самая удачная идея. С моей точки зрения. Уж слишком много этих самых очков капает за победу (выиграл 5 сражений в 2на2 - считай набрал кап очков недельный). В общем, конец теперь всяким "Собираю 5ку на слив" в трейдах во вторник вечером. Я предпочел бы, чтобы за победу давали не такое бешеное количество очков. И третье. После того как убрали, все таланты на понижение времени контроля играть стало НУ ОЧЕНЬ весело :) Непередаваемые эмоции! А если учесть, что я отправился на арену без своих любимых аддонов.

p.s. Вместо анонса. В след статье постараюсь поделиться своими макросами.

среда, 15 декабря 2010 г.

Девятый сезон

В начале - текст метелицы.

Сегодня был открыт первый в истории World of Warcraft: Cataclysm сезон PvP! Вы снова можете сражаться в рейтинговых матчах Арены, предназначенных для персонажей 85 уровня, и получать за это лучшие доспехи, оружие, аксессуары и звания. Кроме того, у игроков теперь есть возможность участвовать в битвах на рейтинговых полях боя. Награды за них те же, что и за участие в матчах Арены, но вдобавок, за ваши заслуги вам будут присваиваться особые PvP-звания, подобные тем, которые были в классическом World of Warcraft.

Мы не забыли и о тех, кто любит практиковаться в PvP перед тем, как вступать в серьезный бой. В статье «Маневры: Бои на Арене и полях сражений» вы узнаете все о тренировочных матчах с противниками как из собственной, так и из противоположной фракции.

Будьте готовы к еще более кровопролитным боям, верховные вожди Орды и главнокомандующие Альянса. Мы верим в вас!





Ура. Радости нет предела. Начался новый сезон.У меня очень высокие амбиции на первый сезон катаклизма. Хочу качественно повысить свой уровень. Выйти за 2к рейтинга. Собственно о текущих целях, можно глянуть в О блоге. Надеюсь на новые ощущения от рейтинговых полей сражения.

Хочу пожелать всем позитива от любого проявления ПВП.

среда, 16 июня 2010 г.

Жизнь гладиатора - конец проституции?

Всем привет.

Интересная новости приходят от сайта prestige-gaming.ru.

Согласно им, теперь  Blizzard всерьез возьмётся за ... тех людей, которые на платной основе оказывают свои услуги по взятию различного уровня рейтинга в той или иной форме. Таблица:
  • Нинзялутеры - 2 предупреждения, потом 72 часа и в четвёртый раз - фаталити.
  • Продавцы рейтингов - 48 часов + предупреждение и потом сразу фаталити.
  • Переливалы - 72 часа + предупреждение, обнуление рейтинга и снятие всего гира за хонор и арена поинты текущего сезона (!), при повторном переливе сразу фаталити.
     
    Похоже близы всерьез решили заняться чисткой рядов кхм... людей, которые прибегают к услугам не предусмотренным соглашением. Уверен, это поднимет общее качество игры. Что-то в таблице я не вижу санкции, которые применяться к персонажам воспользовавшимся услугами более опытных игроков. Как это скажется на рынке услуг? Стоимость услуг гладиаторов возрастёт))